Tidewright Vibe 项目

(潮汐工匠)是一款纯 GPU 运行的 3D 沙堡模拟游戏,全部由 Claude Code 一次提示词生成,无需游戏引擎

Tidewright(潮汐工匠)是一款纯 GPU 运行的 3D 沙堡模拟游戏,全部由 Claude Code 一次提示词生成,无需游戏引擎、无第三方库、无资源文件、无构建步骤——仅一个 WebGL2 上下文、约 7000 行 JavaScript 和 GLSL 代码,即可呈现一个符合休止角物理原理的真实海滩。游戏故事背景设定在一个被潮汐遗忘的沉没王国「Vellamar」,玩家扮演潮汐工匠,在潮水退去时建造城堡,潮水来临时保护它。游戏提供三种模式:Slack Water(悠闲模式,无潮汐、无时钟,可自由建造)、Endless Sand(无尽沙模式,无限沙子,专注建造)和 The Novena(活动模式,九次潮汐逐级递增难度)。核心物理机制:沙子必须湿润才能堆砌——干燥沙子无法站立,水桥连接沙粒可超出垂直角度,但过多水分会导致沙子流动。内置九种艺术风格切换,支持浏览器直接运行,零网络流量。纯前端单文件游戏。

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