3mf-to-glb Vibe 项目

完全在浏览器端运行的三维模型色彩转换工具,专注于将多色彩三维打印切片文件(3MF 格式)转换为 glTF/GLB

3mf-to-glb 是一款完全在浏览器端运行的三维模型色彩转换工具,专注于将多色彩三维打印切片文件(3MF 格式)转换为 glTF/GLB、USDZ、OBJ 等通用三维格式,同时保留每个面的原始色彩数据,这是其他转换工具无法做到的。

主流切片软件如 Bambu Studio、OrcaSlicer 和 Snapmaker U1 都支持强大的多色彩创作功能,但当用户将切片文件导出为通用三维格式时,这些精细的每面着色信息通常被丢弃,只剩下一个素色网格。该工具填补了这一空白,通过逆向工程解析 Bambu Studio 和 Snapmaker U1 的专有色彩编码格式,将分色区数据完整保留到输出文件中。

技术亮点包括:对 Bambu Studio 和 OrcaSlicer 使用的每面色彩扩展进行完整的逆向工程,并以比特级精度记录在技术文档中;采用递归三角形细分树解码器精确还原切片器的着色区域,而非近似估算;支持 Snapmaker U1 全光谱混合长丝的色彩混合,通过颜料混合模型而非简单线性 RGB 平均计算真实混合色;提供交互式三维编辑器,用户可在浏览器中实时重新着色各区域;支持增强现实预览,可在手机浏览器中以真实打印尺寸查看模型;输出 PBR 材质 GLB 文件可直接用于 Blender、Unity、WebGL 和电商产品页面。

该工具无需注册账号、无需上传文件,所有处理均在本地浏览器完成,不存在数据泄露风险,完全开源并采用 MIT 许可证。适合拥有多色彩三维打印机的用户、需要进行三维模型产品展示的设计师,以及对三维格式转换有技术兴趣的开发者。

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