ArmorPaint

**产品简介** ArmorPaint 是一款专为 3D 艺术家设计的 PBR(基于物理的渲染)纹理绘制软件

AI绘画设计 部分免费

产品简介

ArmorPaint 是一款专为 3D 艺术家设计的 PBR(基于物理的渲染)纹理绘制软件,由 armory3d 团队开发。它采用完全 GPU 加速架构,用户只需将 3D 模型拖入视口,即可获得实时视觉反馈,告别传统需要在多个软件之间来回切换的繁琐贴图工作流。软件支持 Windows、Linux、macOS 以及 iOS、Android 移动平台,桌面端为绿色便携版本,无需安装,下载体积不足 10MB。

核心功能

GPU 全加速绘制:ArmorPaint 从底层架构起完全基于 GPU 运行,配合 Direct3D12、Vulkan 与 Metal 多后端渲染器,在中等性能集成显卡上即可获得流畅的 4K 绘制体验,使用高端显卡时最高可处理 16K 分辨率贴图。

节点化材质系统:内置完整的节点编辑器,支持使用完全程序化材质进行绘制。用户可通过材质节点构建填充图层,利用画笔节点创建复杂图案和程序化笔刷。

AI 智能纹理生成:集成本地神经网络节点,可通过文字描述生成无缝贴图,或将已有照片提取为 PBR 纹理集(包含基础色、高度、法线、AO、粗糙度等通道)。所有 AI 模型下载后完全本地运行,无需联网。

实时路径追踪视口:配备路径追踪渲染视口,在真实光线模拟环境下预览绘制效果,支持 Direct3D12、Vulkan 和 Metal 所有后端,所见即所得。

光照烘焙(Baking):借助硬件加速的光线追踪烘焙技术,可对高多边形模型进行分秒级烘焙,生成法线贴图、环境光遮蔽等常用纹理图。

实时联动插件(Live Link):提供与主流 3D 软件的实时联动插件,已支持 Blender、Unreal Engine 和 Unity。

贴花图层与蒙版系统:支持多层级贴花绘制与蒙版控制,可精细管理纹理的可见性与叠加方式。

次表面散射(Subsurface Scattering):内置次表面散射支持,适合绘制皮肤、蜡烛、果冻等半透明材质。

特色优势

相比 Substance Painter 等同类产品,ArmorPaint 的核心差异在于完全开源免费、下载体积极小且绿色便携,以及与 armory3d 生态(包含游戏引擎 Armory3D)无缝集成。其 AI 纹理生成功能在本地运行,兼顾创意效率与数据隐私。路径追踪视口与光线追踪烘焙为高精度影视级资产制作提供了可能。

应用场景

游戏资产制作:独立游戏开发者与工作室可使用 ArmorPaint 快速为角色、道具、场景制作 PBR 纹理,配合 Blender、Unreal、Unity 的 Live Link 插件实现全流程无缝衔接。

影视特效与动画:路径追踪视口与光线追踪烘焙可满足影视级高精度贴图需求,支持 16K 输出适配大画幅项目。

3D 打印原型设计:为 3D 打印模型添加表面细节贴图,在可视化阶段提前预览最终材质效果。

移动应用与 AR/VR 内容:iOS 与 Android 端 ArmorPaint 让移动内容创作者随时随地完善纹理资产。

适用人群

3D 游戏开发者、独立游戏制作人、影视特效艺术家、3D 打印爱好者、数字雕刻师、纹理艺术家,以及需要快速制作 PBR 贴图的各类 3D 内容创作者。

官网:https://armorpaint.org

团队信息

由 AI 猎手自动发现

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