Audio Studio MCP Skill 技能

本地 AI 音乐与音效工作室(Stable Audio 3,零 API Key,Claude Code 可用)

Audio Studio MCP 是一套跑在自己电脑上的本地音乐与音效工作室,让 Claude Code、Claude Desktop、Cursor 以及任何 MCP 客户端都能用一句自然语言生成背景音乐和音效。它底层调用 Stability AI 的 Stable Audio 3 模型,全部在本地推理——没有云服务、没有 API Key、生成不花钱。项目属于 KanaWorks_AI,MIT 许可证,GitHub 上获得 280+ Star。

核心能力:

  • generate_audio:一句话生成 BGM、乐器循环/分轨或音效,单次调用可出 1~4 个候选,支持指定 bpm
  • edit_audio:三种编辑模式——variation 整体改风格、inpaint 重生成某个时间区间、continue 延展音轨
  • process_audio:裁剪 → 去静音 → 单声道 → 重采样/响度 → 无缝循环 → 淡入淡出 → 峰值归一化 → 导出 WAV/OGG/FLAC,且从不改动输入文件
  • 音效结构化描述:用 sound_source / sound_action / sound_material / sound_space 四个字段描述「什么东西发出的、怎么演化、什么质感、在什么空间」
  • 自动补全模型前缀:服务器会教客户端 Stable Audio 3 的官方提示词格式,并自动补上 TrackType: Music 这类训练前缀,避免音效被生成成音乐
  • 结果可复现:每个输出文件都带一个 .json sidecar,记录提示词、随机种子和全部参数
  • 响度标准化:支持目标 LUFS——流媒体/视频 -14、游戏 BGM -16、广播 -23
  • 安全峰值上限:peak_ceiling_db 默认 -1 dB,只压高不抬低

安装配置:

  • macOS(Apple Silicon):git clone 后运行 ./install.sh,脚本会装好 uv、在 vendor/ 拉取指定 commit 的 Stable Audio 3 运行时、建 .venv/、从 Hugging Face 下载 medium 模型(约 5.9 GB)
  • Windows(NVIDIA GPU):安装脚本对应 Windows 版,模型加 PyTorch 约需 14 GB 磁盘,显存要求 8 GB 以上(在 RTX 3060 12GB 上测试通过)
  • 注册 MCP:claude mcp add --scope user audio-studio -- /.venv/bin/audio-studio-mcp
  • 可选小模型:--model all 额外下载 sm-music 与 sm-sfx(小而快,最长 120 秒)

使用步骤:

  1. 按平台运行安装脚本,下载模型
  2. 把生成的注册命令粘贴到 Claude Code,完成 MCP 接入
  3. 用自然语言提需求,例如「做一段 lo-fi 风格的循环 BGM」
  4. 从多个候选中挑一个,让它导出成 OGG 或 WAV
  5. 用 process_audio 做无缝循环、淡入淡出与响度统一
  6. 把文件丢进 Godot / Unity / 剪辑软件直接使用

适用场景:

  • 独立游戏开发者的 BGM 与音效批量产出
  • 视频剪辑师为片段生成匹配的过场音乐
  • 产品演示片、播客片头的配乐
  • 需要离线、可复现、零调用成本的音频生产

适用人群: 独立游戏开发者、短视频与播客制作人、需要给 App 或演示视频配音效的开发者、注重素材版权与本地隐私的创作者。

工作原理: 在 Apple Silicon 上通过 MLX 跑 Stable Audio 3 的 medium 模型(1.4B 参数),在 Windows/Linux 上调用官方 Stable Audio 3 的 PyTorch API;同一随机种子在 Mac 上输出与官方 sa3 CLI 逐比特一致。所有推理与文件处理都在本地完成,配置项通过 AUDIO_STUDIO_* 环境变量控制输出目录、空闲卸载时间、模型规格、MLX 缓存上限和后端选择。

官方链接:

团队信息

由 AI 猎手自动发现

评论与建议

0 条评论