FrameCut Vibe 项目

专为 Apple 芯片 Mac 打造的免费 vlog 剪辑软件:2.3MB 安装包、无水印、全部本地运行,调色与转场走

项目简介

FrameCut 是一款专为 Apple 芯片 Mac 打造的 vlog 剪辑软件,由个人开发者 lidedongsn 在 2026 年 10 月开源,采用 MIT 许可。它的定位非常克制:只解决「把一段旅行、一顿饭、一个周末的素材剪成三分钟 vlog」这件事——分割、调色、加转场、配音乐、上字幕、导出,全部免费、导出无水印、不登录账号。安装包仅 2.3MB,安装后约 7MB,不内置浏览器内核、不捆绑插件,全部使用系统原生框架。

核心功能

  • 剪辑:⌘B 分割、删除、拖动排序、拖动两端修剪,变速 0.25x 至 4x 且变速不变调,支持无限撤销重做与触控板捏合缩放时间线
  • 画面:支持 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 五种画幅,可缩放、位移、旋转,新工程自动匹配首段素材的比例与帧率
  • 调色:10 款风格滤镜,可导入 .cube LUT;亮度、对比度、高光、阴影、饱和度、自然饱和度、色温、色调可调,具备 HSL 八色分色、锐化与暗角,支持复制粘贴调色与保存自定义预设
  • 转场:叠化、闪黑、闪白、四向推移、滑入、擦除、放大、模糊,可一键应用到全部片段
  • 字幕:调用本地语音识别自动生成,长句自动断行、逐条校对、统一调整样式
  • 导出:720p / 1080p / 4K,24 至 60 帧,H.264 与 HEVC 硬件编码,自动推荐与素材匹配的设置
  • 工程保护:每 2 秒自动保存,保留最近项目,素材被移动后可重新定位

技术实现

FrameCut 用 Swift 与 SwiftUI 写成,技术路线的核心是「把芯片里的专用硬件全部用上,让 CPU 闲着」。视频解码与编码交给媒体引擎硬件编解码器,因此导出飞快、风扇安静;调色、转场与字幕合成走 Metal 与 Core Image,并采用 16 位浮点运算,拖动滑块即时生效且 HDR 高光不被截断;语音转字幕跑在神经网络引擎与 GPU 上,离线完成、不上传任何声音;素材与预览借助统一内存,解码帧直接交给 GPU,避免来回拷贝。代码按职责拆成 FCCore(时间线数据模型、编辑操作、撤销重做)、FCMedia(素材探测、缩略图、波形)、FCEngine(合成构建与 Metal 渲染)、FCTranscribe(基于 WhisperKit 的本地识别,官方源不通时自动切 hf-mirror 镜像)以及 SwiftUI 界面层。语音模型约 470MB,首次识别字幕时才下载,空闲三分钟自动卸载;工程文件只记录素材位置、不复制视频,不会悄悄占满硬盘。

性能实测

开发者在 M2(16GB)机器上以一段 170 秒、含 20 个片段与 40 条字幕的 vlog 工程实测:导出 1080p 约 26 秒(6.6 倍速),导出 1080p HDR 约 28 秒,导出 4K 约 95 秒,调色时重算整套颜色不到 1 毫秒。导出速度已顶到 M2 硬件编码器上限——同时开一路、两路、三路编码,总吞吐完全一致。预览分辨率会跟随窗口大小自动调整,渲染跟不上时自动降一档以保证播放流畅。

快速上手

  1. 从 GitHub Releases 下载 FrameCut-.dmg,双击打开并把 FrameCut 拖进「应用程序」。
  2. 首次打开时系统会提示 Apple 无法验证开发者,点「完成」后进入「系统设置 → 隐私与安全性」,在安全性一栏点「仍要打开」并输入密码,只需做一次(项目未做付费开发者签名)。
  3. 新建工程导入素材,按 ⌘B 分割、在滤镜页调色、在转场页一键应用,字幕页点识别生成字幕后逐条校对。
  4. 点导出,选择 720p / 1080p / 4K 与帧率,HDR 素材可选导出 HLG、HDR10 或自动色调映射成 SDR。
  5. 想自己编译的话,安装 Xcode 16 与 Homebrew 后执行 make setup、make run-release 即可。

适用人群

适合用 Mac 拍 vlog、只需要「够用且快」的剪辑功能的创作者;不愿意为会员付费、在意导出水印的用户;以及希望全部素材与声音留在本机、不接受云端处理的隐私敏感者。系统要求 macOS 14 或更新版本,且必须是 Apple 芯片(M1 至 M4)。

官方链接

https://github.com/lidedongsn/frame-cut

团队信息

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