cinetic Skill 技能

让编程代理当导演,从一句话拍出带声音的上线预告

技能简介

cinetic 是一个让编程代理当导演的技能。它不给你拼装动画组件,而是从一两句话的简报出发,写概念、定品牌、配乐、渲染,交出一支二十五秒的发布会短片。MIT 许可,跑在 Claude Code、Codex、Cursor 等支持技能命令行安装的代理上,默认用 Remotion 构建,也可以换成 HyperFrames。

核心能力

  • 先有想法再写代码:动工前用三种不同视角写三套概念,测试后选定一个这支片子独有的叙事装置,而不是直接开始堆镜头。
  • 二百七十三个技法、十四个类别:每个技法都有搭建配方和每秒六十帧下的时间点。抽签脚本按片长与能量加权生成影片方案,所以两支片子不会共用同一套淡入、推近和片尾卡。
  • 品牌自生:外观由三个性格词推导,一个沉静的笔记应用和一个讲究速度的构建工具不会长得一样;你提供品牌时,品牌永远优先。
  • 分片文案:文字几个词几个词地出现,围绕产品是干什么的来切分,可读的停留会缓慢漂移而不是冻住,段落之间留纯画面。这套分片语法来自对八支专业短片的逐帧研究。
  • 一条节拍网格统管画面、声音与质检:时间线脚本同时驱动三者,每个打击点都落在该落的帧上。音效由配套的声音包在代码里设计、按实测同步点渲染,一个文字片段一个轻音,标志定格一个干净音。
  • 交付前自检:真实运动模糊、无色彩断层、标准广播色域、同步校验过的封装,然后逐像素取证、音画同步审计、联系表,以及对着出片闸门的评审轮次。
  • 反生成感:硬性禁令由 linter 与评审共同执行,禁掉那些一眼就能看出是机器生成的味道。

安装配置

  1. 一条命令装技能:npx skills add Leonxlnx/cinetic。
  2. 装依赖:Node 二十二以上、ffmpeg 六以上并带编码器与探测工具、Python 三点十一以上。
  3. Python 包装在虚拟环境里,需要 numpy、scipy、soundfile、pyloudnorm、opencv、librosa,以及处理字体与无断层渐变的几个库;把该环境的可执行目录放到 PATH 前面,让代理的终端找得到。
  4. 声音可选:装配套声音包并设置环境变量指向它的解释器,能得到按片渲染的音效并对配乐做听检;不装则用已渲染好的取样,或退化为合成音效并给警告。
  5. 需要一个 Chromium 或无头 Chrome,构建工具允许时会自己下载,也可以用环境变量指定本机路径。

使用步骤

  1. 第一次用之前先跑一遍测试渲染,确认本机 ffmpeg 与浏览器链路正常。
  2. 用一两句话描述片子,比如为数据库分支工具做一支二十秒带声音的上线预告,品牌自己发明。
  3. 它会先给三套概念,你选一个,或者直接说按第二套走。
  4. 让它调:节奏太快就指定秒数,文案太多就要求砍成分片,已有品牌就贴素材。
  5. 出片前跑质检;渲染运动模糊前它会先估算耗时,也可以给耗时设上限。

适用场景

  • 产品发布会与上线公告:二十五秒带声音的上线预告。
  • 社交媒体竖版短片:十二秒、九比十六,短视频平台直接可用。
  • 落地页循环动画:十秒无声循环,讲清一个功能差异。
  • 标志动效:六秒片头标志,另出带透明通道的高质量版本供叠加到实拍素材上。
  • 品牌一致性实验:同一产品用不同性格词出多支片子做对照。

适用人群

独立开发者与小型创业团队、开源项目维护者、需要给产品做上线素材的设计工程师,以及想把视频生产放进代码流水线的团队。

工作原理

技能把导演工作拆成可执行工序:写概念,抽技法,定品牌,排节拍,生成画面代码,渲染,质检。画面是真正的代码,所以每一帧都可复现、可比较、可版本管理;声音在代码里合成并带实测同步点,所以音画不需要手工对齐。所有脚本是 bash,主要在 Linux 上开发,macOS 支持较弱,Windows 建议走 WSL2 的 Ubuntu 路径但未经测试。渲染吃 CPU,运动模糊会把耗时乘以子帧数,通常是清晰渲染的三到八倍。

许可提醒

cinetic 本身是 MIT,但默认引擎 Remotion 有自己的许可:个人与三人以下的公司免费,四人以上的公司需要商业许可;备选引擎 HyperFrames 是 Apache 二点零。

官方链接

团队信息

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