时间:2026年7月19日
地点:中国上海(2026世界人工智能大会WAIC)
人物:昆仑万维董事长兼CEO方汉、昆仑万维Skywork团队
事件详情:2026年7月19日,2026世界人工智能大会(WAIC)进入第三天,昆仑万维董事长兼CEO方汉在论坛上正式宣布2026年是世界模型元年。同时发布的Matrix-Game 3.5世界模型用一组硬核数据支撑这一说法:5B参数、720p分辨率、单卡20FPS实时生成、核心架构开源。Matrix-Game 3.5基于先进扩散模型技术,提出下一帧状态生成和动作生成应进行联合训练的全新框架,在视觉质量、时序一致性、物理规则理解、动作可控性等多个维度实现显著突破。
背景:过去两年,AI行业的核心命题是生成(生成文字、图像、视频、音乐),而从2026年开始,AI的核心命题将转向理解与交互——让AI真正理解物理世界的运行规律,并能与真实环境进行闭环互动。昆仑万维自2025年5月开源Matrix-Game 1.0(17B+参数)以来,持续在该方向迭代,先后发布Matrix-Game 2.0和3.0版本。Matrix-Game 3.5进一步大幅压缩参数规模并提升实时性,使其能够在单张消费级GPU上以20FPS实时运行,大幅降低了世界模型的应用门槛。
影响:
- 世界模型元年的提出标志着AI产业从内容生成阶段迈入物理世界交互阶段,具身智能、自动驾驶、机器人等领域将获得全新的AI基础设施
- Matrix-Game 3.5以单卡20FPS的实时生成能力大幅降低世界模型部署成本,使中小开发者和研究机构也能参与到世界模型研发中
- 核心架构开源将促进全球开发者共同推进世界模型技术进步,有望在游戏开发、自动驾驶仿真、机器人训练等场景率先落地
- 与Nvidia Cosmos 3、英伟达GR00T等海外世界模型形成正面竞争,推动全球AI技术多元化发展
总结:昆仑万维Matrix-Game 3.5的开源发布和世界模型元年的宣言,标志着AI技术从生成到理解与交互的关键转折。其5B参数、单卡20FPS、720p分辨率的硬核指标,加上完整开源,有望成为推动具身智能、自动驾驶、游戏开发等多个前沿领域加速发展的关键催化剂,也将使昆仑万维在全球世界模型竞争中占据重要一席。
参考来源:
- https://so.html5.qq.com/page/real/search_news?docid=70000021_5766a5ce91a81352
- https://so.html5.qq.com/page/real/search_news?docid=70000021_4496a5cf43968852
- https://so.html5.qq.com/page/real/search_news?docid=70000021_4316a2ebce811352
- https://next.ithome.com/









