时间:2026 年 8 月 9 日
地点:海外开发者社区
人物:网友 Vyom、Codex 上的复刻开发者
事件详情:
量子位报道显示,Claude Opus 5 用 6.9 亿 token、423 美元成本配合一条长达 2000 字的高结构化提示词,one-shot 直出一款名为《INK TIDE》的美式水上快艇竞速游戏,并放到网上开放游玩。该游戏使用 Vite、TypeScript 和 Three.js 开发,包含完整的倒计时、圈数、排名系统、蓄力加速、船只俯仰侧倾等效果,画面风格美式卡通。结果不到两天,另一位网友借助 OpenAI 的 GPT-5.6 Sol 在 Codex 上完整复刻了《INK TIDE》,且总花费仅 5 美元,性能与体验接近原作。
背景:
Opus 5 提示词被业内认为是按"先硬约束、再视觉标准、再功能需求、再开发流程、再交付标准"的分层结构写就,且在水面系统上单独分章,并把子 Agent 分工写进提示词。GPT-5.6 Sol 复刻时未公开完整提示词,但实际跑下来同样建模、纹理、音效、动画一气呵成,并保留了倒计时、计圈、对手 AI 等核心机制。两次产出的成果差异更多体现在 token 与成本消耗上,而非可玩性。
影响:
这条对比被技术社区视作当前 AI 大模型价差的一次直观演示——同任务复刻的成本压缩接近 84 倍,让外界关注 GPT-5.6 Sol 在代码生成任务上的性价比。在企业级场景下,原本需要数百美元成本才能完成的小游戏、demo 验证,单次花几美元就能跑出来。
总结:
用户 Vyom 用 Opus 5 投入 423 美元才做出《INK TIDE》,复刻者却凭 GPT-5.6 Sol 只花 5 美元便复现同等体验,这种 80 倍的价差成为本周大模型对比话题之一。
参考来源:
1. https://www.qbitai.com/2026/08/468766.html
2. https://i.ifeng.com/c/8vRd7fnrOiJ
3. https://news.qq.com/rain/a/20260809A04OF600
4. https://m.163.com/dy/article/L3SSSIKP0511DSSR.html
5. https://c.m.163.com/news/a/KV4PE1TC05118I96.html









