时间:2026年10月30日
地点:美国加州伯克利大学(2026 湾区机器人研讨会 Bay Area Robotics Symposium);发布方 Ludo Robotics 总部在加州帕罗奥图,并在首尔设有研发中心
人物:Krafton 首席执行官兼 Ludo Robotics 首席执行官 CH Kim;Krafton 首席 AI 官兼 Ludo Robotics 首席技术官 Kangwook Lee;Ludo Robotics 研发团队
事件详情:Krafton 旗下机器人公司 Ludo Robotics 当天在加州大学伯克利分校举行的 2026 湾区机器人研讨会上,展示了机器人智能模型 Ludi 0.2。官方公布的新增能力有五项:社交智能、记忆与推理、工具协同、手势理解以及肢体动作,目标是让机器人在物理世界里理解人的意图、听懂反馈,并随情况变化调整动作。Krafton 首席执行官兼 Ludo 首席执行官 CH Kim 表示,公司近二十年来一直在做人与智能系统实时交互的游戏和虚拟世界,Ludo 是在这些经验之上,探索 AI 如何在物理世界中更好地理解人、自然地与人交互。Krafton 首席 AI 官兼 Ludo 首席技术官 Kangwook Lee 称,机器人在执行体力任务上越来越强,但理解并回应人仍然是重大挑战,Ludi 0.2 是把对话、推理和物理动作合到一起的又一步。官方同时说明,面向机器人和人的基础模型 Ludi 1.0 仍在研发中,计划把感知、对话、记忆、推理和物理动作整合进同一个模型。
背景:Ludo Robotics 是 Krafton 做机器人的子公司,而 Krafton 正是《PUBG: BATTLEGROUNDS》的发行方,长处是实时交互和仿真系统。上一代 Ludi 0.1 于 2026 年 8 月发布,官方技术报告《Ludi 0.1: An Agentic System for Socially Intelligent Robots》(2026 年 8 月 19 日,arXiv 编号 2608.22035)披露了内部结构:核心的 Ludi Brain 是在 Qwen3.5 的 4B 和 9B 两个尺寸上做监督微调得到的视觉语言模型,负责感知、推理、对话和工具选择,外层由一个 harness 负责组装上下文、执行工具和后台压缩历史;官方闭环仿真基准 Interaction Core28 共 28 个场景,微调把端到端成功率从 10/28 提升到 17/28,接近提示优化前沿模型的 26/28;导航用 KISS-ICP 搭配 EKF 定位,操作层用微调后的 GR00T N1.7 VLA 策略,所有推理都能在本地 GPU 工作站上跑,不依赖外部模型 API 或云端推理。Krafton 此前还与英伟达合作开发过可共同游玩的 AI 角色,Ludo 打算把这套实时交互经验搬到真实机器人上。
影响:这条路线最有意思的地方是,游戏厂商把让机器读懂玩家的实时交互能力搬进了物理世界。对国内做具身智能的团队,Ludo 公开的两点做法有参考价值:一是编排式 agentic 架构,用视觉语言模型做决策、外层 harness 管工具调用,而不是端到端单模型;二是把 Qwen3.5 微调到机器人决策上,并让整套推理在本地跑。Ludi 0.1 的官方报告还提到 Ludi 1.0 的思路,即把社交理解与物理动作放进同一套表征,而不是把社交智能当成贴在机器人行为之上的一层界面。不过这次发布没有任何可验证的量化结果:没有基准成绩、没有客户、没有定价,也没有上市时间,CH Kim 称这仍是一项研究演示,可靠性还不足以用于日常场景。
总结:Ludi 0.2 是让机器人读懂人这条路线的一次迭代,社交智能、记忆与推理、工具协同、手势理解和肢体动作被放进同一个交互回路。它由 PUBG 发行商 Krafton 的机器人子公司推出,上一代公开的技术底座就是微调后的 Qwen3.5 视觉语言模型,且全部推理可本地运行。眼下它仍停在研究演示阶段,官方给出的下一步是年内推出 Ludi 1.0。
常见问题:
问:Ludi 0.2 和 Ludi 0.1 有什么区别?
答:Ludi 0.1(8 月)用视觉语言模型做推理对话,配上导航和操作能力;Ludi 0.2 增加社交智能、记忆推理、工具协同、手势理解和肢体动作。
问:Ludi 0.2 现在能用上吗?
答:还不能。官方定位为研究演示,Krafton CEO CH Kim 称其可靠性尚不足以日常使用,也没公布客户、定价和上市时间。
参考来源:
SiliconANGLE 报道:Krafton-backed Ludo Robotics releases robot intelligence model designed around human intent
https://siliconangle.com/2026/10/30/krafton-backed-ludo-robotics-releases-robot-intelligence-model-designed-around-human-intent/
Ludo Robotics 官方技术报告页:Ludi 0.1 - An Agentic System for Socially Intelligent Robots
https://www.ludorobotics.ai/research/ludi-0-1
Ludo Robotics 官方网站:Ludi 社交智能机器人大模型
https://www.ludorobotics.ai/
TokenPost 报道:Ludo Robotics Presents Ludi 0.2 at UC Berkeley Symposium
https://www.tokenpost.com/news/technology/45069
PR Newswire 官方新闻稿:KRAFTON DEVELOPS SOCIALLY INTELLIGENT AI THAT HELPS ROBOTS BETTER UNDERSTAND PEOPLE
https://www.prnewswire.com/news-releases/krafton-develops-socially-intelligent-ai-that-helps-robots-better-understand-people-302923488.html
Bad Signal 报道:The company behind PUBG wants robots that can read the room
https://badsignal.ai/stories/ludo-robotics-ludi-0-2
AI Market Watch 公司档案:Ludo Robotics
https://www.ai-market-watch.com/company/ludo-robotics
NVIDIA 开发者博客:Krafton 与英伟达共创 PUBG Ally 可共同游玩角色
https://developer.nvidia.com/blog/how-krafton-built-pubg-ally-a-co-playable-character-powered-by-nvidia-ace/







