绝地潜兵2主创:想开发AI讽刺游戏 但不是系列作
时间:2026 年 10 月 30 日 12 时 58 分(英国时间),Rock Paper Shotgun 刊发对《绝地潜兵 2》开发商 Arrowhead Game Studios 的专访;其中关于生成式 AI 讽刺游戏的中文编译版于同日 21 时 00 分出现在网易号平台。
地点:线上专访。采访方为英国游戏媒体 Rock Paper Shotgun,受访方为《绝地潜兵 2》的开发商 Arrowhead Game Studios。
人物:约翰·皮莱斯泰特(Johan Pilestedt),Arrowhead 首席创意官、《绝地潜兵 2》主创;沙姆斯·乔尔贾尼(Shams Jorjani),Arrowhead 首席执行官;Embark Studios 首席创意官兼联合创始人斯蒂芬·斯特兰德伯格(Stefan Strandberg);Nexon 首席执行官 Junghun Lee。
事件详情:皮莱斯泰特在专访中说,他完全能想象 Arrowhead 开发一款讽刺当下生成式 AI 技术的游戏:AI 从上世纪 80 年代起就值得被讽刺,玩家将被困在一个由 AI 霸主统治的世界里,那东西基本上就是个神。他同时划了两条边界,一是这不会是《绝地潜兵》系列的作品,因为自动机军团已经满足了《绝地潜兵 2》里对机器人敌人的需求;二是基调要古怪、好玩,而不是末日式。他解释这一取向和《绝地潜兵》系列处理讽刺的方式一致:不是所有人都能 get 到,但很多玩家喜欢跟着这个玩笑一起玩,幽默没有掩盖信息,它是在传递信息。专访还提到,Arrowhead 当前未公布的新项目并不是《绝地潜兵 3》,原因是他们不想重置《绝地潜兵 2》的势头。皮莱斯泰特本人并未在这场对话中分享他对生成式 AI 的看法,原文也没有给出这款讽刺游戏的立项信息、时间表或项目代号,它目前只停留在能想象的阶段。
背景:《绝地潜兵 2》里的自动机军团虽然由机器人组成,但并不是对生成式 AI 的评论:原文指出它们大体上是对苏联的戏仿,红星意象一应俱全,如果苏联恰好住满了终结者,故事背景是分离主义星球赛博斯坦。Arrowhead 对生成式 AI 的整体态度可以从 CEO 乔尔贾尼此前的表态中看出。他在接受 The Game Business 采访时说,他们正在等待法院来判定什么是合理使用、什么不是,并指出游戏行业里凡是和 AI 有关的争论,最后都会滑向光谱的两端:要么是像史克威尔艾尼克斯管理层那样说 QA 有 77% 都可以自动化,要么就是开发者觉得自己的生计和存在根基受到威胁,因此认为所有 AI 都是坏的 AI,有没有可能真实情况其实在中间。他还强调合理使用就是合理使用,必须确保不侵犯他人的知识产权和权益。史克威尔艾尼克斯公开的目标是到 2027 年底前把 QA 与调试流程中 70% 的工作自动化,乔尔贾尼在采访里把管理层的说法概括成了 77%。同一批采访还提到,《Arc Raiders》用生成式 AI 制作文本转语音,他称这是一个非常有趣的案例、实际上让游戏变得更好;Embark Studios 的斯特兰德伯格称该作使用生成式 AI 做语音的程度与《THE FINALS》相当,而 Nexon 首席执行官 Junghun Lee 则表示如今每家游戏公司都在使用 AI。
影响:对中文 AI 从业者来说,这条消息提供了一个具体样本:一家头部游戏工作室在同一时间做三件事,愿意在边界内使用生成式 AI、公开警告要守住知识产权和合理使用的底线、并考虑用作品去调侃 AI。它的行业含义有两层,一层是生成式 AI 在内容产业里的问题已经从要不要用变成怎么用、用到什么程度、版权怎么处理;另一层是围绕 AI 的舆论已经分裂到连一家以讽刺政治议题见长的工作室都担心把 AI 写成纯粹的末日叙事。需要提醒的是,目前这只是工作室高管的公开设想,与立项之间仍有距离。
总结:Arrowhead 首席创意官皮莱斯泰特在 Rock Paper Shotgun 专访中表示,工作室完全能想象开发一款讽刺生成式 AI 的游戏,玩家被困在一个由 AI 霸主统治的世界,但这款游戏不会是《绝地潜兵》系列作品,基调也要古怪好玩而非末日绝望。同一场专访还解释了为什么工作室未公布的新项目不是《绝地潜兵 3》。对读者而言,它更像一个态度样本而不是产品公告:Arrowhead 对生成式 AI 的完整链条是愿意用、要在合理使用和知识产权的边界内用,同时还想用作品去调侃它。
参考来源:
Rock Paper Shotgun 对 Arrowhead 首席创意官的专访原文(英文,2026 年 10 月 30 日)
https://www.rockpapershotgun.com/helldivers-2-boss-can-absolutely-see-making-a-game-parody-of-generative-ai-but-it-would-need-to-be-quirky-rather-than-doom-laden
网易号中文编译:绝地潜兵 2 主创想做讽刺生成式 AI 的游戏,但得有趣别绝望(2026 年 10 月 30 日)
https://www.163.com/dy/article/LAH2OC1305561FY7_pdya11y.html
游民星空:绝地潜兵 2 开发商 CEO 谈 AI,大家动不动就极端化,就没有中间地带吗(2025 年 11 月 18 日)
https://www.gamersky.com/news/202511/2046804.shtml
GamingBolt:Helldivers 2 工作室 CEO 称 AI 争议存在中间地带(英文)
https://gamingbolt.com/helldivers-2-studio-ceo-thinks-there-is-a-middle-ground-for-use-of-ai-arc-raiders
Yahoo 科技转载 PC Gamer:Arrowhead CEO 就 Arc Raiders 的 AI 语音争议发声(英文)
https://tech.yahoo.com/gaming/articles/arrowhead-ceo-wades-messy-arc-152028543.html
游侠网:《绝地潜兵 2》工作室老大,能不能用 AI 得让法院来判
https://3g.ali213.net/news/html/979413.html
IT之家:Arrowhead 确认《绝地潜兵 3》暂无开发计划(2026 年 10 月 27 日)
https://www.ithome.com/1/018/245.htm







