AI渲染技术ANR挑战DLSS 帧生成快2.4倍兼容多卡
时间:2026年11月13日
地点:美国
人物:Apex Compute团队
事件详情:AI计算公司Apex Compute正式发布Apex Neural Rendering(ANR)AI渲染技术,其中帧生成功能已开放免费Beta测试。ANR声称其帧生成性能相比NVIDIA DLSS快2.4倍,同时显存占用降低62%。该技术支持NVIDIA GeForce GTX 16系列及RTX 20系列以上显卡、AMD Radeon RX 5000系列及更新产品、Intel Arc A与B系列显卡,以及Valve Steam Deck。在RTX 5090显卡4K分辨率测试中,ANR开启2倍帧生成时单帧耗时为1.01毫秒,DLSS对应为1.26毫秒;4倍模式下分别为0.61毫秒与0.82毫秒。
背景:当前市场上的AI帧生成技术主要围绕单一品牌GPU部署,NVIDIA DLSS Frame Generation仅支持RTX 40系列及更新显卡。ANR采用OptiScaler接入游戏,支持Windows 10/11、Linux及SteamOS系统,目前仅帧生成功能进入公测,超分辨率与光线重建功能仍在开发中。
影响:ANR的跨平台兼容性打破了传统帧生成技术的品牌壁垒,使老款显卡用户也能享受AI帧生成技术。不过第三方评测机构ComputerBase对官方测试数据提出质疑,认为不同技术的帧生成倍数不具备完全可比性。如果后续能在画质、稳定性和游戏兼容性上通过独立验证,ANR有望成为DLSS的首个真正跨平台竞争对手。
总结:Apex Compute发布ANR AI渲染技术,以2.4倍的帧生成速度和62%的显存节省挑战NVIDIA DLSS的垄断地位。跨品牌支持和低硬件门槛是其主要优势,但目前仍处于Beta阶段,独立测试和长期稳定性尚需观察。
参考来源:
快科技 via 网易
https://www.163.com/dy/article/LBK2S00G0511CPVM.html
中关村在线
https://ai.zol.com.cn/1272/12722711.html
Madboxpc
https://www.madboxpc.com/apex-neural-rendering-nvidia-dlss-frame-generation-amd-intel/
Hardware.com.br
https://www.hardware.com.br/tecnologia/rival-do-nvidia-dlss-melhor-apex/
Esport1.hu
https://esport1.hu/news/2026/11/12/gaming-tech-akar-2-4-szer-gyorsabb-lehet-a-dlss-nel-az-uj-megjott-az-uj-kepkockageneralo-technologia-tzeus







