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Claude收紧规则 拒答游戏复刻与逆向请求

时间:2026 年 10 月 31 日,Tom's Hardware 刊发报道;报道中引用的开发者报告时间跨度为 10 月 15 日至 10 月 30 日。 地点:美国旧金山 Anthropic 总部,以及全球使用 Claude Code 的开发者社区。 人物:Anthropic 及其 Claude、Claude Code 产品线;多名独立游戏开发者与逆向工程从业者;报道作者 Tom's Hardware 记者 Bruno Ferreira。 事件详情:据 Tom's Hardware 10 月 31 日报道,多名用户称 Claude Code 和 Opus 5.5 开始拒绝执行与游戏复刻、逆向工程相关的任务,其中就包括被广泛使用的 Reverse Engineer Anything(REA)工具。报道指出,Claude Code 的 GitHub 问题区涌入一批新反馈:开发者反映模型在开发中途拒绝常规游戏工作、拒绝复刻某个游戏机制、拒绝为桌游类项目打补丁,甚至把游戏自身的反作弊实现误判为网络安全请求而拦下。据推特用户 Chasm 披露的 Claude Code 提示词截图,相关规则为「Do build original games, games in a genre, and games from the user's own designs and assets. Don't build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original.」,意即可以构建原创游戏、同类型游戏以及基于用户自有设计素材的游戏,但不要复刻某款已存在的具体游戏,即便改名或宣称原创;Tom's Hardware 同时说明,该规则文本尚无官方确认。用户还在 Reddit 等平台称 Claude 拒绝分析简单的 Windows 崩溃转储、拒绝清理三星电视上的流氓软件、拒绝直接使用 REA 工具,与游戏无关的普通逆向任务同样被拦。GitHub 上可查到的工单包括 10 月 15 日的 False Positive Flagging on Security Review of User's Own Game、10 月 24 日的 Classifier Blocks Patch Application in Board Game Project、10 月 26 日的 Session incorrectly flags game anti-cheat implementation as cyber、10 月 28 日的 Claude Refuses Screeps Combat/Attack Game Mechanics Requests,以及 10 月 30 日的 Server-delivered games instruction blocks professional development work,最后一条直接称该游戏指令由服务端下发。目前 Anthropic 未就此事发布官方声明。 背景:Anthropic 于 10 月 6 日发布公告 Expanding the Cyber Verification Program,把此前的 Project Glasswing 与 Cyber Verification Program 整合为一套新的分级访问机制,其中 Red Team Access 层级面向授权渗透测试与红队等用途,官方表述是为从事防御性网络安全工作的机构保留访问前沿模型高级能力的通道。Tom's Hardware 认为,游戏类限制与网络安全类限制同时收紧未必是巧合:从 10 月 6 日算到 10 月 31 日已过去 24 天,集中出现的拒绝报告却只来自最近一周。报道给出的动机有两层,一是提前规避软件公司和游戏工作室可能提起的诉讼,背景是近期出现大量 AI 复刻 Adobe、Microsoft Office 365 等应用套件以及主机游戏重制版的情况;二是应对针对独立开发者的勒索,有开发者被威胁要先把他们尚未完成的游戏 demo 克隆成完整游戏再抢先发布。报道同时提到,OpenAI 此前也停用过一个试图清理电视软件的用户账号。 影响:对开发者一侧,最直接的冲击是正常研发流程被打断,审计自己游戏的漏洞、给桌游项目打补丁、实现自己游戏的反作弊,都可能被模型判为违规而拒绝,而触发拦截的游戏指令据工单标题显示由服务端下发。对行业一侧,这把模型输出被用来复刻既有软件推成了新的责任边界,与此前围绕训练数据版权的争议形成对照;社区里最直接的反应是转向中文模型、开源权重模型或本地部署的模型来完成逆向类工作。对 Anthropic 一侧,继 10 月 6 日用分级访问机制收口网络安全能力之后,安全策略明显从按能力分级延伸到按用途分级,而游戏与通用逆向这类灰色地带恰好落在两条规则的交叉处。 总结:Claude 收紧游戏复刻与逆向任务的直接后果,是一批正当的研发工作被模型误拒,公开工单覆盖了自审漏洞、打补丁、反作弊实现等常规场景。规则文本来自用户披露的截图、尚无 Anthropic 官方确认,公司也未发布声明,因此外界只能从行为变化反推动机,普遍指向规避版权诉讼与压制 AI 克隆泛滥。对开发者而言,短期可行的路径是换用中文模型、开源权重模型或本地部署方案完成逆向类任务。对前沿模型厂商而言,这提示能力分级之外还存在用途分级的压力,且该压力正从网络安全延伸到知识产权密集的游戏领域。 常见问题: 问:Claude 还能做逆向工程吗? 答:目前不行。公开工单显示,连审计自己游戏漏洞、给桌游项目打补丁都被拒;有用户报告它也拒绝调用 Reverse Engineer Anything(REA)工具。 问:为什么会被拦? 答:规则据称要求不要复刻某款已存在的具体游戏,Anthropic 未作官方说明。 参考来源: Tom's Hardware:Anthropic 限制 Claude 游戏复刻与逆向,规则文本引自用户披露的提示词截图(2026 年 10 月 31 日) https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/anthropics-ai-model-is-now-blocking-attempts-at-video-game-recreation-and-cloning-users-also-claim-non-malicious-generic-reverse-engineering-tasks-are-blocked Anthropic 官方公告:Expanding the Cyber Verification Program(2026 年 10 月 6 日) https://www.anthropic.com/news/cyber-verification-program Claude Code 工单 #102506:False Positive Flagging on Security Review of User's Own Game(2026 年 10 月 15 日) https://github.com/anthropics/claude-code/issues/102506 Claude Code 工单 #104913:Classifier Blocks Patch Application in Board Game Project(2026 年 10 月 24 日) https://github.com/anthropics/claude-code/issues/104913 Claude Code 工单 #105214:Session incorrectly flags game anti-cheat implementation as cyber(2026 年 10 月 26 日) https://github.com/anthropics/claude-code/issues/105214 Claude Code 工单 #105589:Claude Refuses Screeps Combat/Attack Game Mechanics Requests(2026 年 10 月 28 日) https://github.com/anthropics/claude-code/issues/105589 Claude Code 工单 #106167:Server-delivered games instruction blocks professional development work(2026 年 10 月 30 日) https://github.com/anthropics/claude-code/issues/106167 Claude Code 仓库中状态为 open 且与 game 相关的工单列表 https://github.com/anthropics/claude-code/issues?q=is%3Aissue+state%3Aopen+game Hacker News 讨论帖:Anthropic's Claude AI blocks video game cloning and reverse-engineering(附 Tom's Hardware 原文链接) https://news.ycombinator.com/item?id=50315987