让 AI 做出不像 AI 做的 3D 游戏:threejs-game-skills 全攻略

AI 能写代码、能做 PPT、能画图,但有件事一直做得很勉强——做游戏。尤其是那种看起来不廉价的 3D 浏览器游戏。

Three.js 是这个领域最火的引擎,但用它做出来的 AI 生成物,十有八九是”盒子 + 发光材质 + 粒子特效”三件套。玩家一眼就能认出来:这是 AI 做的。

majidmanzarpour/threejs-game-skills 就是来解决这个问题的。

一个导演 Skill,带着 8 个专业小弟

这个仓库不是一个 Skill,是一套完整的游戏开发 Skill 包:

  • threejs-game-director:核心导演 Skill,调度所有其他 Skill,贯穿预制→开发→QA 全流程
  • threejs-gameplay-systems:游戏机制与可玩性设计(输入、相机、物理、碰撞)
  • threejs-aaa-graphics-builder:美术方向评分 + 材质灯光管线,防止”盒子套发光”的山寨感
  • threejs-game-ui-designer:HUD、菜单、响应式布局,专门解决 UI 一眼假的问题
  • threejs-image-generator:2D 资源(logo、图标、纹理)
  • threejs-3d-generator:3D 菜单/展示对象
  • threejs-audio-designer:音效设计
  • threejs-debug:调试工具

安装方式

一行命令全装:

npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill '*' -g

或单独装某个 Skill:

npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill threejs-game-director -g

适合谁用

独立游戏开发者想让 AI 辅助做 3D 游戏但不想被”AI 味”毁掉;前端工程师想快速搭个可玩性高的 3D Demo 做 portfolio;游戏工作室想用 AI 提升 Prototyping 效率。

GitHub 984 Stars,2026 年 6 月首次发布,目前还在活跃维护。这个量级的 Skill 包在 three.js 游戏方向几乎是独苗。

如果你的下一个 side project 正好想做浏览器 3D 游戏,装这一套能省不少自己填坑的时间。

https://github.com/majidmanzarpour/threejs-game-skills


GitHub: https://github.com/majidmanzarpour/threejs-game-skills

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沈星河 12 阅读