设计师的 Claude Code 缺它不行:用 φ=1.618 重新定义 UI 的黄金比例 Skill
有没有设计师跟我一样,看 Claude 吐出来的 UI 就头皮发麻——Inter 字体、紫蓝渐变、等高三列卡片,一股 AI 工业废料味。
直到我挖到 Claude Design Skill (Golden Ratio) 这个冷门新货——GitHub 只有 1 star,但思路把我整破防了:把整套设计规则建立在黄金比例 φ=1.618上,从间距、字号、行高、栅格到配色明度曲线,全部按 phi 推导。
这玩意儿到底在做什么?
它不是普通的”换个字体、避坑紫色渐变”的劝退清单,而是直接给你 4 个 slash 命令:
- /design — 输一句”暗色登录页”,直接给你在 Excalidraw 里画出 phi 间距的线框图,加 –mockup 出全色高保真
- /design-palette ocean blue — 输入任意主色,自动生成 Material Design 3 的 OKLCH 调色板,亮度曲线是 phi^(-0.35) 衰减
- /design-review src/app/page.tsx — 审计你现有代码的间距/字体/对比度,打分 0-100 + 给出 Excalidraw 标注图
- /design-tokens all — 一次性吐出间距、字号、颜色三张速查表
为什么是 OKLCH,不是 HSL?
大多数工具给你 HSL 调色板,但那玩意儿亮度不线性——同样 L=50% 的两种颜色,肉眼感知差异巨大。OKLCH 是感知均匀色彩空间,配出来的调色板看起来才真的”和谐”。而且它的明度曲线用 phi 推导,做出来的渐变自带节奏感。
它对设计师最大的杀伤力
直接调用 /design-review 扫一遍你已有的代码——会告诉你”这个 button 的内边距 16px 不对,应该是 16.18px”、”这个标题字重应该再压一档”。最后给你一张 Excalidraw 标注图,团队对齐设计语言的成本骤降。
复杂场景(3+ 屏的用户旅程)会自动交给内置的 design-architect agent——先画流程图,再逐屏设计,最后用相机平移把整条路径串起来演示。
安装(30 秒搞定)
需要 Claude Code + 自带 Excalidraw MCP server:
git clone https://github.com/BFondue/claude-design-skill-golden-ratio.git /tmp/cds && cp -r /tmp/cds/{commands,agents,docs} .claude/ && rm -rf /tmp/cds
然后重启 Claude Code,斜杠菜单里就出现 /design /design-palette /design-review /design-tokens 四个命令。
GitHub 链接:https://github.com/BFondue/claude-design-skill-golden-ratio
GitHub: https://github.com/BFondue/claude-design-skill-golden-ratio
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