让 AI 秒变设计师!这个 Skill 把科班设计课塞进了 Prompt
你有没有这种感觉——让 AI 生成一个 Logo,结果出来的东西怎么看都像「AI 做的」?
不是 AI 不够强,是缺少设计常识。
最近挖到一个叫 Designer 的 Skill,来自 GitHub 开源项目 roman-ryzenadvanced/smm-xr,专门给 AI 补设计课。
这个 Skill 在干什么
它本质上是一套设计规则合集,覆盖 8 大模块:
- Logo & Brand:说什么颜色能用、什么不能用、Logo 要在 16px 下还能认出来
- Visual Hierarchy:一个屏幕只留一个焦点,别让用户脑子转
- Typography:正文至少 16px,行高 1.4-1.6,字数控制在 45-75 字/行
- Color:60-30-10 法则(主色60%、辅色30%、强调色10%),对比度 4.5:1 以上
- Layout:8px 网格、三分法、负空间是主动设计、触控目标 ≥44px
- Icons & Illustration:统一线条粗细、含义明确不靠文字猜
- UX Principles:不要让用户思考、错误状态要提前设计
- Design Systems:组件命名靠功能不靠颜色
适合谁用
只要你在用 AI 生成任何视觉内容——Logo、UI、PPT、海报——这个 Skill 都应该先装上。
它不会帮你生成图片,但它会让你给 AI 的指令更有设计含量。
比如,以前你可能会说「给我做一个现代感的 App 图标」,装了 Designer 之后你会知道:主色占 60%、对比度 4.5:1、触控目标 44px、Logo 在 16px 下还要认出来——这些约束条件才是「专业」和「业余」的分水岭。
安装方式
npx skills add https://github.com/roman-ryzenadvanced/smm-xr --skill designer
支持 Linux / macOS / Windows,Claude Code、Codex 都能用。
总结一下
Designer 不是生成工具,是设计判断力。它把科班设计思维拆解成 AI 能理解的规则,让 AI 不再是「有力气没审美」的状态。
如果你经常被 AI 生成的东西丑到,先给它补补这门课。
GitHub:https://github.com/roman-ryzenadvanced/smm-xr/tree/main/skills/designer
GitHub: https://github.com/roman-ryzenadvanced/smm-xr/tree/main/skills/designer
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