UI Craft:让AI生成的界面告别”廉价味”的设计工程系统
为什么 AI 生成的界面总有一股”廉价味”?
你有没有这种感觉——让 AI 画一个界面,出来的作品总是:Inter 字体 + 紫色渐变 + 卡片三件套,看一眼就知道是 AI 干的?
这不怪 AI。怪的是提示词里没有设计判断力。
UI Craft 就是来解决这个问题的。它不是一个图库,不是一个模板,而是一套设计决策系统——告诉 AI 什么时候该用哪种字体、什么场景该加大动效、怎么判断一个界面”有品味”而不是”凑合能看”。
它能做什么?
- Discovery Phase:写代码前先问清楚需求,避免 AI 自说自话跑偏
- 18 条 slash 命令:/craft /critique /polish /animate /brief /tokens……覆盖设计-实现全流程
- 3 种风格变体:Minimal(Linear/Notion 风)、Expressive(Editorial)、Editorial,总有一款适合你的产品
- Anti-Slop CLI:33 条规则自动检测”AI 味”界面——Inter 字体、居中 Hero、紫色渐变,一个都跑不掉
- 3 个可调旋钮:CRAFT_LEVEL(精细度)、MOTION_INTENSITY(动效强度)、VISUAL_DENSITY(留白密度)——像调收音机一样调设计
适合谁用?
如果你经常用 Claude Code 或 Cursor 写前端,嫌弃 AI 出来的 UI 太千篇一律,UI Craft 是目前最完整的”设计品味加固包”。
作者更新很勤——GitTrend 显示最近 30 天涨了 102 颗 Star,日均 3 颗,说明确实有人在用、有人买单。
怎么装?
一条命令搞定:
npx skills add educlopez/ui-craft
或者 Claude Code 用户:
Claude install-skill educlopez/ui-craft
装完输入 /craft 试试,感受一下什么叫”AI 终于知道什么叫好看”。
GitHub:https://github.com/educlopez/ui-craft
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