最近AI视频生成领域有个组合火了:用Codex制作深度引导视频,再配合MinMax H3生成最终成片。这套流程能复刻各种爆火视频效果,关键是成本极低,甚至不需要高端显卡。
先说Codex制作深度引导视频这一步。Codex是OpenAI推出的代码生成模型,但它在视频制作领域找到了一个巧妙的应用场景:通过本地显卡生成深度引导视频。所谓深度引导视频,简单理解就是一段灰度视频,画面中越亮的部分代表离镜头越近,越暗的部分代表越远。这种视频可以作为AI视频生成的骨架,告诉模型画面中物体的空间关系和运动轨迹。
这一步的核心优势在于:它主要依赖本地显卡的算力,不会消耗多少API Token。也就是说,只要你有一张能用的显卡就行。实测下来,哪怕是3060这种入门级显卡也完全够用。对于很多想做AI视频但预算有限的创作者来说,这大大降低了门槛。
第二步是用MinMax H3生成最终视频。MinMax是国内的AI视频生成模型,H3是它的最新版本。把第一步生成的深度引导视频输入进去,模型会根据深度信息生成逼真的视频画面。MinMax H3在业内以性价比著称,即使加上引导视频的处理,整体成本也比Seedance等竞品便宜不少。
这套组合之所以受欢迎,是因为它解决了AI视频生成中的一个核心痛点:可控性。直接用文字描述生成视频,效果往往不可预测,人物动作、镜头运动都很难精确控制。但有了深度引导视频作为中间层,创作者可以精确指定画面的空间结构和运动方式,生成结果的可控性大幅提升。
从技术角度看,这种分层生成的思路正在成为AI视频制作的主流方向。先确定空间结构和运动轨迹,再填充细节和纹理,比端到端的黑盒生成更可靠。类似的思路在图像生成领域已经很成熟,比如ControlNet就是用边缘图、深度图来控制生成效果。现在这套方法论正在向视频领域迁移。
对于想入门AI视频制作的人来说,这套流程的学习曲线也比较平缓。Codex部分主要是运行现成的脚本,不需要自己写代码;MinMax H3的使用也不复杂,上传引导视频、设置参数、点击生成就行。整个流程从准备到出片,熟练的话半小时内就能完成。
当然,这套方法也有局限。深度引导视频主要控制的是空间关系和大致运动,对于复杂的表情变化、精细的手部动作,控制力还是比较有限。而且最终效果很大程度上取决于MinMax H3模型本身的能力,如果模型对某类场景的训练数据不足,即使引导视频做得再好,生成效果也可能不理想。
但总体来说,这套Codex加MinMax H3的组合,代表了AI视频制作从碰运气走向可控创作的一个重要节点。当创作者能够精确控制画面结构时,AI视频才能真正成为一种可靠的生产力工具,而不只是用来玩玩的玩具。
你试过用深度引导视频来控制AI视频生成吗?效果怎么样?
话题来源 @liyue_ai
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