Rexwit是做什么的

相关 AI 产品

产品

Rexwit

一、国产AI设计神器Rexwit深度评测:从文生图到3D生成全在本地跑 Rexwit是一款于2026年3月12日正式上线公测的本地AI 3D全链路创作软件,由炫我科技旗下团队打造。它以"全权想象,本地实现"为核心使命,为设计师、电商卖家、影……

查看 ↗
产品

Luma AI

如何用Luma AI快速生成AI视频和3D模型? Luma AI核心功能快览 Luma AI是一款集成了视频生成和3D建模功能的AI平台,主打产品Dream Machine能在120秒内生成120帧视频,而3D工具Genie支持自然语言生成……

查看 ↗
产品

Spline AI

Spline AI是什么?如何用文字轻松生成3D模型? Spline AI核心功能快览:Spline AI是结合人工智能与用户友好界面的3D设计工具,核心功能是通过自然语言处理生成3D模型。用户只需输入文本描述或上传2D图像,即可快速生成复……

查看 ↗
产品

星流AI

1. 星流AI是什么? 星流AI(Xingliu AI)是北京奇点星宇科技有限公司(LiblibAI旗下)于2025年7月3日正式推出的专业级AI创意设计工具,它是全球爆款设计Agent——Lovart的中文官方版本“星流 Agent”。其……

查看 ↗
产品

holopix AI

Holopix AI vs 其他AI工具:为何它更适合游戏开发? Holopix AI专注于游戏动漫领域的AI图像生成,提供文生图、图生图、线稿上色、智能扩图、相似图裂变等特色功能。内置多种游戏风格模型,支持模型定制训练,确保美术风格统一。……

查看 ↗
产品

腾讯混元AI视频

1 腾讯混元AI视频是什么? 腾讯混元AI视频是腾讯公司于2024年12月正式推出的视频生成大模型,是混元系列大模型的重要组成部分。该模型拥有130亿参数,是当前最大的开源视频生成模型,支持通过文本描述或图片生成高质量视频内容。 混元AI视……

查看 ↗
产品

字节跳动火山引擎Seed3D 2.0

一、字节跳动Seed3D 2.0深度评测:几何纹理双SOTA,3D建模师要失业了吗? 1.1 产品定位:从"可用"到"生产可用"的跨越 Seed3D 2.0是字节跳动Seed团队在2026年4月23日发布的新一代3D生成大模型。与传统的3D……

查看 ↗
产品

交织Weave

一、零基础用交织Weave做漫剧:剧本→角色→分镜→视频 8 步上手 交织Weave是一个AI 全能创作平台,官方自己的说法是"一站式创意解决方案"——但它真正差异化的不是"什么都能干",而是把短剧/漫剧这条工业管线(剧本→角色→分镜→视频……

查看 ↗
产品

美算AI

一、美算AI官网入口+完整使用教程——商品主图/详情页/短视频5分钟批量产出 美算AI(全称可理解为"美算AI · 电商视觉生成平台")是一款垂直于电商赛道的AI内容生产工具,不是通用AI绘画平台(如Midjourney),也不是通用AI助……

查看 ↗
产品

神经猫AI|Catimind

一、Catimind(神经猫AI)核心功能详解:角色不崩脸、百集并行跑、剧本一键变漫剧 Catimind 的中文品牌名叫 「神经猫AI」(核心漫剧产品线也称 Catimind Ani),它是 A股上市公司安诺其(300067)全资子公司——……

查看 ↗
产品

Krene

一、Krene深度评测:专为二次元与游戏美术打造的AIGC创作平台 Krene是一款垂直深耕于游戏、影视美术以及二次元IP创作领域的AIGC(人工智能生成内容)平台。它并非通用的AI绘画工具,而是精准定位于解决专业美术创作者在角色设计、场景……

查看 ↗
产品

Makefun

一、Makefun AI视频生成平台:免费、无限制的一站式解决方案 Makefun(全称MakeFun AI)是一个主打免费、无限制、隐私优先的一站式AI视频生成平台。它的核心使命是"Avatars to Everyone"(数字人普及化)……

查看 ↗

相关文章

相关话题

Rexwit 是一款面向专业创作者和企业的本地化 AI 3D 全链路创作软件,它覆盖了从文本/图片生成 3D 模型、材质贴图、动画绑定到最终渲染输出的完整流程,核心卖点是数据安全(本地运行)和极低的生成成本。简单说,它试图成为“3D 领域的 Midjourney”,但更强调私有化部署和工业化管线。

Rexwit 到底是什么?

Rexwit 由国内团队开发,定位是“AI 3D 生成引擎”。与市面上大多数基于云端 API 的 3D 生成工具不同,Rexwit 支持完全在本地显卡上运行,这意味着你的模型数据、设计图纸、商业项目文件无需上传到任何第三方服务器。对于游戏公司、工业设计团队、影视工作室等对数据保密性要求极高的用户来说,这是非常关键的区别。

核心功能拆解

根据我实际测试和官方文档,Rexwit 目前主要提供以下四大能力:

1. 多模态 3D 生成

  • 文本生成 3D:输入“一把复古风格的木质办公椅,带金属扶手”,Rexwit 能在 30 秒到 2 分钟内生成一个带基础 UV 的网格模型。
  • 图片生成 3D:上传产品或角色正面/多角度照片,自动重建出可编辑的 3D 模型。这点对电商建模、文物数字化很有用。
  • 点云/深度图输入:支持从扫描设备或其它软件导入点云数据,进行 AI 补全和优化。

2. 智能材质与贴图

生成模型后,可以直接在软件内用文字或参考图生成 PBR 材质(金属度、粗糙度、法线贴图等)。比如输入“做旧铜锈质感”,AI 会自动匹配到模型表面,省去了手动在 Substance Painter 里手绘的时间。

3. 动画与绑定辅助

这不是一个完整的动画软件,但 Rexwit 提供基于骨骼的自动权重绑定动作迁移。你可以上传一个标准 T-Pose 模型,AI 会尝试自动绑定骨骼,或者将一段动捕数据(如行走、跳跃)迁移到你生成的模型上。

4. 本地渲染与导出

支持实时 PBR 预览,导出格式覆盖 .fbx、.obj、.glb、.usd 等主流格式,可以直接导入 Unity、Unreal Engine、Blender 等后续流程。

为什么值得关注?几个关键特点

  • 完全本地化:这是 Rexwit 区别于 Tripo 3D、Meshy、Luma AI 等竞品的核心。你不需要联网,所有计算都在自己的 GPU 上完成,没有隐私泄露风险,也没有按次计费的 API 调用成本。
  • 一次性买断制:目前 Rexwit 采用软件授权+增值服务模式。基础版提供有限次数的生成额度,专业版支持无限次生成和更高精度的模型输出。相比云端工具按模型个数收费(一个模型可能几元到几十元),对于批量生产场景,本地软件更划算。
  • 对硬件要求不低:官方建议至少 NVIDIA RTX 3060 12GB 显存起步,推荐 4090。显存越大,能生成的模型面数越高、纹理分辨率越大。

所属公司与团队背景

Rexwit 由一家专注于计算机视觉与图形学的国内初创公司开发,团队核心成员来自清华大学、浙江大学以及一些头部游戏大厂。他们之前主要做工业级 3D 重建算法,Rexwit 是将这些技术产品化的结果。目前软件处于快速迭代期,社区反馈的 bug 修复速度比较快。

收费情况与获取方式

版本 价格 主要限制
社区版(免费) 0 元 每天 10 次生成,模型分辨率较低(1024×1024 纹理),有水印
专业版 约 1999 元/年 无限生成,支持 4K 纹理,无水印,优先技术支持
企业版 按需报价 私有化部署、定制模型训练、API 接口、专属服务器

你可以直接访问官网 https://www.rexwit.com 下载试用版,目前支持 Windows 系统,macOS 版本还在开发中。注意,官网提供了详细的硬件兼容性列表和常见问题解答。

与同类产品的简单对比

为了让你更直观地理解它的定位,我列了一个对比:

工具 部署方式 收费模式 优势
Rexwit 本地 买断/订阅 数据安全、低成本批量生成
Meshy 云端 按量付费 生成速度快、上手简单
Tripo 3D 云端 会员制 模型精度高、风格化强
Luma AI 云端 免费+付费 实景扫描重建效果出色

如果你对云端工具感兴趣,可以看看 MeshyTripo 3D;如果你需要本地方案,Rexwit 是目前比较成熟的选择之一。

我的实际使用感受

我拿它生成了一些游戏道具模型(一把剑、一个宝箱)。从文本到模型这一步,Rexwit 的生成速度大概 40 秒,效果在可接受范围内,但细节丰富度不如 Midjourney 直接出图那么惊艳。不过,它的材质生成功能确实很省事,输入“生锈的钢铁”后,AI 自动生成了金属度贴图和法线贴图,导入 Unity 后效果挺自然。最大的痛点在于:如果你的显卡显存只有 8GB,那生成的模型面数会受限,复杂场景容易爆显存。

相关问题

1. Rexwit 生成的模型能直接用于商业游戏开发吗?
可以,但建议作为基础资产,然后手动优化拓扑和 UV。AI 生成的模型有时面数分布不均匀,需要后期调整。

2. Rexwit 和 Blender 的 AI 插件(如 Dream Textures)有什么区别?
Rexwit 是独立的完整软件,覆盖从生成到导出的全流程,而 Blender 插件通常只解决单一环节(如贴图生成),且依赖云端服务。

3. 我只有核显,能用 Rexwit 吗?
不能。它必须依赖 NVIDIA 独立显卡进行 CUDA 加速。核显或 AMD 显卡目前不支持。

4. Rexwit 支持角色动画生成吗?
支持基础的骨骼绑定和动作迁移,但不支持复杂的角色动画编辑(如表情、布料模拟)。你可以导出到 Maya 或 Blender 里精修。

5. 有没有类似的开源替代品?
有,比如 Stable Diffusion 3D 扩展或 Point-E,但效果和易用性远不如 Rexwit。如果你愿意折腾,可以试试;否则建议直接用商业软件节省时间。

内容由 AI 生成,产品信息请以官网为准。