时间:2026年7月20日
地点:美国加利福尼亚
人物:英伟达(NVIDIA)
事件详情:NVIDIA 于 2026 年 7 月 20 日正式开源 Cosmos 3 Edge,这是 Cosmos 3 物理 AI 世界基础模型系列的边缘端版本,参数量 4B,专为机器人、边缘设备和低功耗场景下的实时物理推理与动作生成设计。Cosmos 3 Edge 与 6 月台北 GTC 发布的 Cosmos 3 Super / Nano 共同构成完整的三档产品矩阵,分别面向高精度训练、快速推理与边缘端部署。该模型采用混合 Transformer 架构,可原生理解并生成文本、图像、视频、环境音效与动作内容,在 Artificial Analysis、Physics-IQ、PAI-Bench 等世界生成基准上排名第一。
背景:Cosmos 3 系列是 NVIDIA 在物理 AI(Physical AI)领域的旗舰开放基础模型,6 月发布即被业界视为全球首个完全开源的全模态物理 AI 大模型。其目标是解决具身智能、自动驾驶、机器人开发中长期存在的训练数据稀缺、仿真栈碎片化问题。4B 参数的 Edge 版本填补了 Super/Nano 与终端设备之间的算力空白,让世界模型首次具备在 Jetson Thor、Orin 等边缘芯片上实时运行的可能性。
影响:
- 4B 参数规模让 Cosmos 3 Edge 可在 Jetson Thor、RTX Orin 等机器人主板上以实时帧率运行,世界模型首次从云端走向车间和路边
- 开源策略直接利好人形机器人、四足机器人、自动驾驶玩家——宇树、Figure、1X、小马智行、文远知行等的训练成本和迭代周期将显著下降
- 进一步加固 NVIDIA 在物理 AI 时代的"卖铲人"地位:训练用 DGX、仿真用 OVX、部署用 Jetson + Cosmos Edge 形成完整商业闭环
- 加剧世界模型赛道竞争——阿里、字节、昆仑万维、面壁智能等国内厂商需要尽快拿出可对标 Cosmos 3 的开源模型
总结:从 Cosmos 3 Super 到 Nano,再到 Edge,NVIDIA 用三个月时间把世界模型从"数据中心独占"扩展到"桌面、边缘、车端"全场景。Cosmos 3 Edge 的开源释放了一个明确信号:物理 AI 的下一阶段不在云端算力,而在每个机器人的"小脑"里——能不能在 4B 参数下保持物理合理性和实时性,将决定下一轮机器人竞赛的入场券。
参考来源:
- https://huggingface.co/blog/nvidia/cosmos3edge
- https://news.mydrivers.com/1/1127/1127374.htm
- https://so.html5.qq.com/page/real/search_news?docid=70000021_1066a226e9655052
- https://www.nvidia.cn/ai/cosmos/
- https://so.html5.qq.com/page/real/search_news?docid=70000021_5886a1e4f9625852









