时间:2026年8月21日极客公园首发披露融资消息;天使轮实际交割于2026年7月29日完成。
地点:美国(产品首发地,App 于 2026 年 5 月在美国上线);公司主体为上海哇卜智能科技有限公司,注册于上海市徐汇区。
人物:创始人杨名宇(早期任职快手负责用户研究,后加入 TikTok 担任产品经理,从 0 到 1 负责 TikTok Stories 与 TikTok Now 等社交模块);投资方为某互联网集团旗下战略投资方;探奇资本担任独家融资顾问;目前团队规模约 10 人。
事件详情:极客公园 8 月 21 日报道,AI 视频共创社交平台 Wapoo 宣布完成近千万美元天使轮融资,由某互联网集团旗下战略投资方独家投资,探奇资本担任独家融资顾问。团队 2026 年 7 月成立于上海徐汇,目前规模约 10 人,并已开始筹备下一轮融资。Wapoo App 于 2026 年 5 月在美国上线,定位 "Playable Video":用户可在朋友发布的原始视频基础上,借助生成式 AI 改写其中的人物、视角或情节,形成多版本分支接力;新生成的视频作为新版本留在原内容链路中,可被其他人继续修改。其官方理念被概括为 "互动即创作,创作即关系,关系即分发",把传统视频平台两套相对独立的 "内容系统" 与 "关系系统" 压缩为同一个 "改写" 原子动作。
背景:Wapoo 切入的 "AI 视频共创" 赛道由生成式视频模型(Runway、可灵、Sora 等)能力下沉直接催生;与此同时,TikTok、Instagram 等主流短视频平台承接了 Gen Alpha(伴随 Roblox、Minecraft 长大的群体)大量注意力,却未承接其 "修改与共创" 欲望。创始人杨名宇观察到的 "15 岁社交断层"——Roblox/Minecraft 里的主动参与者,进入大众社交平台后被算法降级为观看者——是 Wapoo 产品假设的起点。
影响:1)产品层面,Wapoo 把生成式 AI 放在交互层背后而非主角位置,把 "改视频" 轻量化到接近 "回复消息" 的一次社交动作,是对主流短视频 "合拍/Stitch" 形态的一次范式升级。2)行业层面,千万美元天使轮加前 TikTok 核心产品经理加聚焦海外 Gen Alpha 的组合,将进一步刺激国内 AI 视频社交创业潮,并可能引发主流短视频平台对 "分支共创" 功能的跟进。3)格局层面,Wapoo 选择视频而非游戏或互动小说切入,是基于 "视频已是成熟用户行为" 的判断——降低教育成本同时押注关系链壁垒(杨名宇以 TikTok Now 与 BeReal 的竞争为例论证关系壁垒不可整体搬迁)。
总结:Wapoo 以 "改写即社交" 切入 AI 视频共创赛道,借力生成式 AI 模型把 "二创" 门槛降至熟人间的轻互动,凭借创始人 TikTok 产品经理背景与近千万美元天使轮资金,押注 Gen Alpha 社交迁移窗口期;但用户规模、圈层渗透率与留存数据均未披露,从 "早期三个信号"(用户愿意改视频 / 熟人内容更易触发参与 / 多人接力形成内部梗)走向 "真正的网络效应" 仍需一年时间验证。
参考来源:
1. 极客公园(首发深度报道):http://www.geekpark.net/news/369162
2. 张通社(工商视角,融资日期 2026-07-29):https://www.zhangtongshe.com/article/detail?id=102557
3. 今日头条 / 投融湾(团队与产品技术解读):https://www.toutiao.com/a7669718181804376627
4. 腾讯新闻转载(极客公园原稿):https://new.qq.com/rain/a/20260821A079MM00
5. 腾讯看点转载(极客公园原稿):https://so.html5.qq.com/page/real/search_news?docid=70000021_3376a87ef8c94752
6. 爱企查舆情聚合:https://aqc.baidu.com/yuqing?yuqingId=ff5501b7f2ee731562e9ceab84882fab
7. 极客公园团队背景解读(杨名宇履历):http://www.geekpark.net/news/369162









