时间
2026年9月3日,英伟达正式发布 DLSS 5 技术,首发游戏为 Visual Concepts 开发、2K 发行的《NBA 2K27》。本次同步登陆所有 GeForce RTX 50 系列显卡、笔记本以及 GeForce NOW 云游戏平台。
地点
首发覆盖全球 GeForce NOW 云端节点,Ultimate 会员可从 PC、Mac、掌机、移动设备、电视及最新支持的 Firefox 浏览器直接串流;本地玩家需在太平洋时间 9 月 3 日 21:00 后下载新版 GeForce Game Ready 驱动以启用该功能。
人物
NVIDIA 应用深度学习研究总监 Edward Liu 与内容技术总监 Gabriele Leone 主导 DLSS 5 的研发;Visual Concepts 高级制作人 Peter Kavic 代表 2K 团队深度参与调校,他强调新工具能"在像素级精细控制角色细节"。
事件详情
DLSS 5 引入 3D 引导神经渲染(3D-Guided Neural Rendering),以游戏引擎已渲染的画面作为底层基础,在管线末端注入 AI 生成的光照与材质细节,输出具有帧级一致性的实时画面。模型从引擎的运动向量、几何与纹理缓冲中学习空间关系与光源分布,在 RTX 50 系列的 Tensor Core 上单 GPU 即可运行。性能方面:4K Ultra 画质+光追下 RTX 5090 帧率最高 370 FPS;2K 分辨率下 RTX 5090/5080/5070 Ti/5070 分别达到 590/410/350/260 FPS;1080P 下几乎所有 RTX 50 系列用户可同时开启 Ultra、光追与 DLSS 5。六个月内研发团队将模型从需要双 RTX 5090 缩减到单卡运行,实现 5 倍性能提升。
背景
DLSS 自 2018 年发布以来,从超分辨率到多帧生成持续演进;此前技术侧重"重建画面"以提升帧率,DLSS 5 首次把生成式 AI 用于增强光照与材质细节,向"好莱坞级实时画质"再迈一步。
影响
首发当日,DLSS 5 同步带来 GeForce NOW 9 月 26 款新游戏,包括《STAR WARS Zero Company》、《Onimusha: Way of the Sword》、《The Blood of Dawnwalker》及《Breathedge 2》等,未来数月还将有更多作品加入支持。
总结
DLSS 5 是英伟达首次让生成式 AI 在实时游戏中稳定落地,5 倍性能跨越加单卡可用让 AI 神经渲染正式进入主流玩家视野。
参考来源
- https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-september-2026-games-list/
- https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-5-3d-guided-neural-rendering/
- https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-dlss-5-delivers-ai-powered-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games
- https://www.nvidia.com/en-eu/geforce/news/star-wars-zero-company-aliens-fireteam-elite-blood-of-dawnwalker-dlss
- https://www.gcores.com/articles/219109
- https://www.sohu.com/a/1070665908_121885030
- https://www.toutiao.com/article/7680569528417354303/
- https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-5-3d-guided-neural-rendering/







