视频制作其实我是先让 GPT-6 Astra 调用 Blender 生成 3D 模块,把空间、人物站位走位、机位和镜头运动先确定下来,再直接丢给 Seedance 2.5 生成。
稳定性一次出片,还减少浪费积分抽卡真的舒服!
MJ + Blender + Seedance 2.5,真是王炸组合。
具体来说,这个工作流的核心思路是:先用 MJ 生成概念图,然后用 Blender 搭建 3D 场景,把人物站位、走位、机位和镜头运动都规划好,最后用 Seedance 2.5 生成视频。
我昨天用这个方法切了一段 2 小时的直播,效果比之前纯靠抽卡好太多了。以前用 Seedance 生成视频,经常需要反复调整 prompt,浪费大量积分。现在先用 Blender 把场景规划好,Seedance 生成的视频稳定性明显提升。
有个做口播的朋友用这个方法,把每天的口播视频制作时间从 3 小时缩短到 1 小时。他说以前每次都要花很长时间调整镜头和构图,现在用 Blender 提前规划好,Seedance 直接生成,效率提升明显。
这个工作流特别适合需要精确控制镜头运动的场景,比如产品展示、教程演示、口播视频等。如果你经常用 AI 生成视频,可以试试这个组合。
话题来源 @Chengzilhy
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