GPT 6+Blender+Seedance 2.5,让AI视频创作更加可控,无…

GPT 6+Blender+Seedance 2.5,让AI视频创作更加可控,无需抽卡昂贵的 Seedance 2.5。 创作顺序如下:请收藏学习。 1、先把故事交给 Codex:让 Codex 把自然语言故事拆成镜头 → 时长 → 景别 → 机位 → 运镜 → 人物位置 → 人物运动 → 切镜点 2、然后 Codex 控制 Blender 做「白模预演」 分镜确定以后,再让 Codex 操作 Blender。这里完全没必要认真建模。 3、Blender 生成完整的白模视频 镜头1 0.00 - 1.21s 女主踹门 镜头2 1.21 - 2.58s 三名特工追赶 镜头3 2.58 - 3.25s 女主跳楼 镜头4 3.25 - 5.00s 特工探头 镜头5 5.00 - 8.00s POV 向下寻找 镜头6 8.00 - 11.50s 女主飞上天空 镜头7 11.50 - 13.50s 发射火箭 镜头8 13.50 - 15.00s 跟随火箭 镜头9 15.00 - 18.00s 天台爆炸 4、不满意的镜头,直接在白模阶段修改 Codex 修改 Blender → 重新渲染 → 看效果 → 再修改。这是整套方法非常重要的一环,这样不用使用 Seedance 抽卡。 5、白模确认后,再准备最终资产 此时准备三个东西: A、白模参考视频,第三步已经生成了 B、角色 / 道具资产图 C、场景/风格参考 6、 建立「白模 → 真实资产」映射 比如直接告诉 Seedance: 浅青色长方体 = 女主 深灰色长方体 = 三名特工 红色圆柱体 = 火箭 白色长方体 = 赛车 青绿色长方体 = 列车 然后明确:严格参考白模视频中的摄影机运动、景别、切镜时间、人物整体位置和空间关系。 但是又要告诉模型:几何体只代表人物的位置和移动方向,不代表真实肢体动作。 最后再来看看这个神作:Nex-AGI + Computer Use,能力完全超出我预期。
话题来源 @aehyok 53.9K阅读 ❤️356 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
33 浏览 0 评论 0 反应
登录 后参与评论
还没有评论,来抢沙发。
查看完整榜单
查看完整榜单
查看完整榜单