Grok Bot团队搞了个72小时实验,三位成员开了三天直播,从一个空GitHu…

Grok Bot团队搞了个72小时实验,三位成员开了三天直播,从一个空GitHub repo开始,现场决定自己到底要做什么。这个实验挺有意思的,建议所有在折腾Agent的人都去看一下。 第一天他们还在折腾餐厅快闪、展览、卖周边,来回换了好几个方向。第二天干脆转去做游戏。第三天,一个叫Thursday Arena的网页游戏真的上线了。 72小时里干了433个PR,其中一个人提交了157个commit。上线后也不是自己点两下演示,直播结束前已经有约2000个用户、6000多场公开比赛、3万左右PV。 当然也翻车翻得很彻底。匹配出bug、胜负数据对不上、移动端一堆问题,Agent自动修代码时甚至写了条坏SQL,直接把线上游戏干挂了。 最后他们折腾了一整天的「赚钱Agent」收入是0美元,唯一的一笔1美元广告测试还是个坏掉的拍卖。 社区有人把完整直播整理成了一份24页PDF,还顺手拆出了40个真实踩坑、69个Agent岗位、9套工作流。很多规则都是现场撞墙以后留下来的,比如Agent太多反而更乱、群聊特别烧Token、定时任务不要手贱设成每15分钟一次、涉及生产环境和数据库永远留一个人工闸门。 这已经很接近一份真实的Agent公司运行手册了。而且这份资料最适合的阅读方式也挺有意思,不用自己硬啃24页,直接扔给你的Agent,让它按照你的工作场景重新整理一遍。 Thursday Arena现在还能直接玩。 PDF和完整field notes:github.com/unicodef1wn/gr… 对于需要了解Agent实际运行情况的开发者来说,这份资料挺实用的。特别是那些踩坑经验,都是现场撞墙以后留下来的,比理论分析有价值多了。
话题来源 @sleepy0x13 ❤️103 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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