做APP界面的时候,AI生成的代码功能没问题,但界面总差点意思——层级不对、动效…

做APP界面的时候,AI生成的代码功能没问题,但界面总差点意思——层级不对、动效生硬、细节粗糙。最近发现一个叫Apple Design的Skill,专门解决这个问题。 这个Skill是Emil Kowalski整理的,他之前在Vercel做设计,现在是Linear的设计师。他把Apple WWDC设计分享里的界面和动效原则提炼成了一套指导规范,喂给AI后,生成的界面明显更有苹果原生App的味道。 实际用下来,最实用的几个Skill是这样的:apple-design负责整体设计原则,改善界面层级和反馈;animate专门做动画,会先判断有没有必要加,再决定用什么曲线和时长;review-animations用来审查已有动画是否合理,比如速度拖不拖、缓动对不对;find-animation-opportunities则帮你判断哪些地方值得加动画,哪些不该动。 除了设计类的,还有几个工程向的也挺实用。prototype能针对一个UI需求生成多个不同方案,适合方向还不确定的时候;mobile-native帮网页在手机上更像原生应用,关注安全区、触控反馈这些细节;write-swift覆盖Swift的值类型、并发、泛型等工程实践。 整个项目GitHub Star接近4万,作者把所有Skill都开源了。做前端或者移动端开发的可以试试,特别是那种需要快速出高保真原型的场景,用这套Skill能让AI生成的界面质量上一个台阶。 项目地址:github.com/emilkowalski/s…
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