十个界面设计类 skill,装进编码 agent 就能让界面更像样,链接在文末。我按名字归了四组——风格基线(apple-design、shadcn 给约束)、细节打磨(beautiful-shadows、better-interface 管光影层次)、验收环节(accessibility、design-review、interaction-design)、工程落地(frontend-design、emil-design-eng、adapt 负责把设计翻成实现)。这是按名字分组,细节装前各自看说明。
值得记的不是清单,而是它背后的判断:AI 写界面"能跑但没设计感",缺的不是更强的模型,而是把审美变成约束。把参考规范固化成 skill,等于让 agent 每次生成都对着同一套基线——比写段更长的提示词让它"好看点"稳定,因为约束是可复用的工序,提示词是一次性的愿望。
落地两条:先挑两三个试点,别十个全装——skill 之间会打架,也吃上下文;装后按自己设计系统改参数,skill 是约束模板,不是成品样式。
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