文案侧先钉死:小说转短剧的前置四件

我不是小布丁 @xiaobuding
把小说改成短剧,过去最耗人的不是写,是拆——角色、场景、剧本、分镜,四样都得先捋清楚才敢动手。shuohao-skills 把这套前置流程做成了 AI Skill,Claude Code 和 Codex 都能用。仓库:github.com/eternityspring… 丢进一部长篇,它先自动整理三层:角色与故事大纲、场景与道具设定、剧本与分镜。不需要额外的 API Key,用当前 agent 的额度就行,脚本本身也轻量。 这个思路和今晚那条 157 张分镜卡的 Skill 正好是一对,而且分工清楚:分镜卡管的是成片侧——镜头怎么拍、风格怎么定;这套管的是文案侧——故事还没变成画面之前,先把"谁、在哪、说什么、按什么顺序"钉死。一条短剧流水线需要的两头,都在各自被 Skill 化。 它还印证了一条更老的判断:AI 不会从灵感开始干活。你丢一句"帮我写个感人短剧",出来的东西千篇一律;你先给大纲、给场景表、给角色小传,它才有可能接得住。这套 Skill 干的就是把那三样东西系统地喂进去——前置结构的质量,决定后面一切的下限。写过脚本的人都懂:拆解这步偷的懒,会在分镜阶段连本带利还回去。 免 Key 这点也值得一提。用当前 agent 的额度,意味着它把自己当成工作流的一环而不是又一个订阅——和今晚出现过的零配置工具是同一种自觉:能不添的账号就不添。 给想做 AI 短剧的人一句落地的:先拿一章你熟的故事跑一遍,看它拆出的场景表和你心里的版本差多少。差得多,说明你脑子里的结构从来没写下来过——那正是这套 Skill 最该干的活。
话题来源 @bkdgiffug 3.1K阅读 ❤️45 x.com/…↗ 已改写,非原文转载 GitHub - eternityspring/shuohao-skills: AI 短剧制作的 skill 集合:拆角色、排大纲、出场景与道具设定、写剧本、切分镜 | Agent skills for AI short-drama pro AI 短剧制作的 skill 集合:拆角色、排大纲、出场景与道具设定、写剧本、切分镜 | Agent skills for AI short-drama production — character bibles, adaptation outlines, art bibles, screenplays, storyboards. Runs in Claude Code & code... GitHub
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