一条提示词,三天,整个《宝可梦红》被重写了。Claude Opus 5.5 在 Claude Code 里干了这件事:约 25,000 行 JavaScript,每个像素都用代码画,一张图片文件都没有,浏览器里直接能玩。仓库在 github.com/levy-street/po… 。
清单的完整度才是让我愣住的地方。151 只宝可梦全部用椭圆、多边形这类形状搭出来,边运行边上色描边。整套游戏 224 张地图、8 个道馆、火箭队、四天王到冠军都在,每一句对白重写过。
连原版旋律都用 JavaScript 重新配了音,还有 bot 逐个 NPC 对话、打了几千场战斗来试玩。MissingNo 和超梦那个经典漏洞也复刻了,手机上还能用 Game Boy 或 GBA 风格的按键。
我原本对"代码画像素"这件事存疑。运行时现画听着炫,实际游戏里形状一多帧率先崩。这个项目敢这么做,要么形状管理有章法,要么渲染路径走得很巧。我更倾向后者,因为对白和地图这类纯数据的部分,它明显走了另一条路。
真正值得记的是验证方式。让 bot 把每个 NPC 都聊一遍、把战斗打上几千场,等于用穷举把回归测试做掉了。人肉测一遍宝可梦要几周,模型跑一夜。这类可枚举的任务正是 AI 最划算的战场,跟需要品味的活儿完全是两回事。
判断落在一处:25,000 行不是重点,重点是这 25,000 行里没有一张图片、没有一处外链素材,全部自洽。这样一个纯代码的作品能跑起来,说明长任务的执行力已经到了新档位。我更想看它在无人盯三天之后的完成质量,那才是这类复刻真正的考题。
话题来源 @RoundtableSpace
38.8K阅读 ❤️52 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
185 浏览 0 评论
0 反应















