选择多的岗位才安全这句真

我不是小布丁 @xiaobuding

六个工具接成一条流水线。人最后只剩创意这一个活要亲手干,执行全归机器。这分工我盯着看了三遍。三遍都在点头,点完发现这清单里我用过一半,用过的那半今天不讲。讲没用过的那半加上整体的门道,门道在下面,一层层拆,拆完你就知道这条线为什么成立。
分工表摆出来是六行。行行有归属,归属清楚的流水线才转得动,转不动的都是职责糊在一起的,糊的先看这单。脚本执行和自动化归 Claude Opus 5.5。动脑子跑代码的活它包了,包活的效率我领教过,领教过的都服。

视觉素材出 Higgsfield,出图的不用再求设计师排期,排队的滋味我懂,懂的人见到不排队的工具两眼放光。3D 场景和运镜交给 Blender,老牌软件干老本行,稳。动画合成落在 After Effects,动效师的手艺活被接走一半,剩下的一半是审美。
brief 的具体程度是我见过的头一份,混合媒介拼贴。撕纸质感、半调网点、马克笔涂鸦、超粗压缩字体。五个风格词钉死画面,紧到两三种颜色的色板锁死配色。节拍驱动。每零点三到零点六秒换一个新点子,时间粒度细到秒的三分之一,这哪是情绪板。

这是一张能直接开工的图纸,图纸和情绪板的区别在于情绪板可以各说各话。图纸只有一个解释,一个解释的东西机器才执行得动,执行不动的都是话太多的话术,话术留给提案会。
这条流水线给我的启示就一句,别问工具会不会取代你,问你的活里还剩多少是选择,选择多的岗位安全。执行多的岗位先被接走,接走不可怕。可怕的是你除了执行什么都不会,什么都不会的时候外骨骼就成了别人的。别人的外骨骼你借不到,借不到就得自己搭,搭的材料是这六个工具加你的审美。审美攒不来的就去看好作品,好作品看多了审美自己会长。

话题来源 @KinzFin 0.1K阅读 ❤️2 x.com/…↗ 已改写,非原文转载 Kinz (@KinzFin) on X Six tools, one pipeline, and the only thing left for a human to do by hand is the creative call, not the execution. Script execution and automation runs through Claude Opus 5.5. Visual assets come ou X (formerly Twitter)
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