时间:2026年8月31日 15:00(北京时间),米哈游旗下 AI 桌面陪伴软件《BSide: Olivia Lin》正式关闭全部线上服务器,并同步从 Steam 商店完成下架处理。
地点:中国上海米哈游总部及 Steam 全球商店。
人物:米哈游(miHoYo / HoYoverse)旗下上海米哈游稻海桑田科技有限公司团队;产品核心虚拟角色为"林离(Olivia Lin)"——设定为一名主修钢琴、辅修心理学的上海女生,热爱黑胶唱片、老电影与雨天。
事件详情:作为米哈游首款面向普通用户的 AI 桌面陪伴试验产品,《BSide: Olivia Lin》于 2026 年 7 月 13 日在 Steam 平台开启抢先体验,原计划抢先体验持续至 2026 年底;8 月 11 日官方发布停止运营公告,8 月 27 日 15:00 推送离线客户端更新、关闭"写信"和"上传 MIDI"等在线服务功能,8 月 31 日 15:00 服务器正式关闭。线上运营总时长约 49 天,停服前 Steam 已收获超过 1500 条评测并维持"特别好评"。
背景:今年 5 月 15 日,米哈游联合创始人刘伟在技术分享会上表态,公司未来三年在 AI 领域的投入规模最高可达 1000 亿元。一个月前(7 月 29 日),米哈游联合创始人蔡浩宇旗下 Anuttacon 公司的 AI 猫娘产品 AnuNeko 也已永久关停、无离线版本,全部聊天记录随服务器消失。两大二次元 AI 陪伴试验接连走向终点,折射出 AI 互动工具类产品的共性困境——持续消耗大模型算力、缺乏直接商业化路径、UGC 与对话审核带来长期运营风险。
影响:本次停运对米哈游整体 AI 战略影响有限——其千亿元长期 AI 投入计划仍按既定节奏推进,《BSide: Olivia Lin》作为面向 C 端用户的早期试验产品,已完成"AI 角色陪伴 + 音乐内容生成 + 高精度 3D 演奏动画"的形态验证,离线版本保留本地演奏与动态壁纸等单机核心功能,允许用户在本地继续体验。对行业而言,事件再次提醒 AI 陪伴赛道仍需在场景适配、用户价值与商业化路径之间寻找更精准的平衡点。
总结:米哈游 AI 桌面陪伴软件《BSide: Olivia Lin》8 月 31 日正式停运,49 天生命周期落幕;离线版本保留本地核心功能,用户数据需在停服前完成备份。事件折射 AI 陪伴赛道算力消耗大、商业化不明、UGC 审核压力等共性挑战,但米哈游千亿元 AI 投入计划未受实质影响。
参考来源:
1. IT之家:https://m.ithome.com/html/996273.htm
2. 腾讯新闻:https://view.inews.qq.com/a/20260812A0EZQ700
3. 新京报贝壳财经(今日头条):https://www.toutiao.com/article/7672726526659428916
4. 腾讯新闻(IT之家):https://news.qq.com/rain/a/20260831A03GV100
5. 网易 / 游民星空:https://www.163.com/dy/article/L5LHKOTR0526K1KN.html
6. 网易:https://www.163.com/dy/article/L5L6EKG605561FZO.html
7. 凤凰网科技:https://tech.ifeng.com/c/8w20R72WrV9
8. 每日经济新闻:https://www.nbd.com.cn/articles/2026-08-11/4538823.html
9. 四川观察:https://cbgc.scol.com.cn/news/7841852







