Codex最近有个很实用的多Agent编排方案,用Astra作为顶层编排器,下面…

Codex最近有个很实用的多Agent编排方案,用Astra作为顶层编排器,下面挂Luna和Sol两层代理树,实测下来成本控制得相当不错。 具体怎么做的呢?核心思路是根据DeepSWE的pass rates(通过率)、每个任务的平均成本、以及agent执行步骤数来动态选择effort levels。简单说就是:简单任务用轻量级agent跑,复杂任务才上重型agent,避免一刀切导致的资源浪费。 举个实际场景:你扔一个代码review任务给Codex,Astra先判断任务复杂度,如果是常规的lint检查类任务,直接派Luna用低effort跑完;如果涉及跨文件重构,才会调用Sol用高effort深度分析。这样既保证了质量,又把token消耗压下来了。 这个方案的配置也不复杂,原帖作者直接把配置模板贴出来了,复制粘贴到Codex里就能跑。对于日常用Codex写代码的人来说,这套编排逻辑值得参考——毕竟Astra的订阅费用不便宜,能省一点是一点。 如果你也在用Codex做多agent协作,可以试试这个思路,根据任务类型动态调整agent的effort level,比固定配置灵活很多。
话题来源 @Voxyz_ai 45.9K阅读 ❤️615 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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