用Jev模型做了一个实时3D场景生成器,这个速度实在太夸张了!
从预制的几十上百种3D模型里,根据输入的文案,进行并发几百次的判断。同时对这些素材的着色、光照、位置以及状态进行处理,一秒完成符合要求的室内场景搭建。
这个项目的核心思路是:把Jev模型作为决策引擎,让它在海量3D素材中快速筛选和组合。比如输入"一个温馨的客厅,有沙发、茶几和落地灯",Jev会在毫秒级时间内从素材库中选出最匹配的模型,并自动调整它们的位置、光照和材质。
实际测试下来,处理速度比传统方案快了一个数量级。以前需要几分钟才能生成的场景,现在一秒就能搞定。这对于游戏开发、建筑可视化、虚拟现实等领域来说,是个很实用的工具。
不过目前这个方案还比较早期,素材库的规模和质量还有提升空间。如果你对3D场景生成感兴趣,可以看看这个项目。
项目地址:github.com/op7418/jev-3d-…
话题来源 @op7418
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