1285个赞,8.2万次浏览,这条推文在AI圈炸了。 有个做APP的朋友最近一直…

AI大土豆 @suanwan
1285个赞,8.2万次浏览,这条推文在AI圈炸了。 有个做APP的朋友最近一直在用一个叫Apple Design的Skill,效果出奇地好。他之前让AI生成界面,总感觉差点意思,要么太花哨要么太单调。用了这个Skill之后,AI生成的界面变得简单克制,很有苹果原生App的味道。 这个Skill的作者是Emil Kowalski,之前在Vercel做设计师,现在在Linear。他把Apple WWDC设计分享中的界面与动效原则整理成了一套指导,帮助改善界面层级、反馈和整体连贯性。GitHub上这个项目已经接近4万Star了。 项目地址:github.com/emilkowalski/s… 除了Apple Design,这个项目里还有好几个Skill都很实用。比如animate专门负责制作动画,会先判断有没有必要加动画,再决定动画目的、实现方式、属性、曲线和时长。review-animations用来检查已有动画是否合理,比如是否多余、速度是否拖沓、缓动是否合适。 还有find-animation-opportunities,它能判断界面上哪些地方值得增加动画,哪些地方不应该动。重点不是多加动画,而是让动效真正帮助用户理解操作反馈或界面状态。 我有个做前端的朋友,他之前一直用传统方式来制作动画,但效率太低,经常被样式不一致问题困扰。看到这个项目后,他说终于找到了一个既保留动画核心功能,又增加了一些AI元素的方案。 这个项目的核心亮点是"设计品味"——不需要复杂的设计知识,不需要专业的设计技能,直接在本地设备上跑。对于开发者来说,这意味着可以大幅降低设计成本,而不是被昂贵的设计软件所限制。 如果你也在做前端开发相关的工作,可以试试这个项目。特别是那些对设计品味有要求的场景,用这个工具可能是个不错的选择。
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