提示词越写越短反倒省得越多

我不是小布丁 @xiaobuding
Opus 5.5 的官方提示指南发了,六条变化里有两条在纠正老习惯。指南的原话说得直接:还在按 Opus 5 的方式写提示,多半在浪费 token。 第一条是档位。默认用 medium 就够,Opus 5.5 在 medium 档的表现已经压过 Opus 5 的 high 档,花的钱还更少。这条对我最有用,以前总觉得开高档才放心,现在官方直接给了够用的线。第二条针对写法,别再往提示里塞 think step by step,推理是内建的。想让它多想就去调 effort 档,别在提示词里硬拧。 第三条最容易踩:它停下来汇报进度不等于干完了。长任务跑到一半它会报进度,活没完就直接说继续。第四条是给粘贴内容上标签,邮件、文档、网页文本要标明哪些是材料、哪些是指令,模型才分得清语境和命令。 第五条省了图的麻烦。截图、图表、示意图现在都处理得好,不少自己搭的 OCR 步骤可以撤了。第六条我最想记:设计需求要说不要什么,别说什么都要。make it unique 是空话,no purple gradients、no centered hero、no emoji icons 才是模型接得住的约束。 六条里有四条在做同一件事,把以前靠提示词硬拗的部分交回给系统。推理交给 effort,进度交给追问,图像交给原生能力,约束交给否定式清单。提示词越写越短,反倒省得越多。这也是判断指南变没变的土办法,看它删掉的规矩比加上的多不多。 对着老习惯逐条自查,我大概要改三处。medium 档敢不敢直接用、报进度时会不会误以为收工、贴材料时标不标标签,这三件都是每天会碰到的。 “no purple gradients, no centered hero, no emoji icons”这串我直接抄进设计类提示里当模板,下次出页面先跑一遍看差多少。
话题来源 @RoundtableSpace 47.5K阅读 ❤️160 x.com/…↗ 已改写,非原文转载 0xMarioNawfal (@RoundtableSpace) on X Anthropic just published its official prompting guide for Opus 5.5. if you’re still prompting it like Opus 5, you’re probably wasting tokens. here’s what changed: 1.⁠ ⁠use medium effort by default X (formerly Twitter)
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