五十五美元,一小时:重盖童年那片楼

Opus 5.5 加 Sonnet 5.5,双模型搭出一座能走进去的童年街区。

手上的材料是 gmi_cloud 放在 GitHub 的 Sakura repo,作者借这套引擎把它改成了 1990 年代末的后苏联居民区。用时约一小时,token 花了五十五到五十七美元。

成片贴得惊人地近,正是他长大的南俄小镇,也像任何前社会主义国家的寻常角落。一排接一排的板楼,空荡的院子,不好看的金属游乐设施,一溜车库。还有一种说不清的东西,原文给了个词,freedom。

这是张能进去逛的快照,不是一张渲染图。转视角,看细节。楼还是那些楼,但你可以绕到院子背面。交互这一点让它跟前面果冻章鱼、鹈鹕骑车那批连成一条线,静态好看容易,能走动才见功夫。

五十五美元这个价我看重。一小时加一顿外卖的钱,换来一片本要靠回忆才能到的地方,前面 3D 芯片课那篇说成本在往下掉,这里给了个具体的落点。做课的、做展的、给游戏找场景的,这笔账都算得过来。

留一句半真的感慨。作者写他想念那些年,也写那是他一直想逃离的生活,两句话不矛盾,人对来路的感情本就如此。

想重盖自己那段童年的,先去把 Sakura 那个仓库翻出来,素材比想象中好借。

话题来源 @AmirMushich 12.2K阅读 ❤️105 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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