省事的活会被砍价把关的会涨

我不是小布丁 @xiaobuding

Jev 最近火到有人把十个能跑的项目攒成了清单,帖子的原话是 BEEN EXPLODING IN POPULARITY LATELY,十个 PROJECTS WORTH CHECKING OUT。一句话概括这十个活的共性,全是判断,没有一个是生成,COPY THESE BLUEPRINTS 开抄就行。

第一个是桌面自动化。它读系统的无障碍树,自己决定下一个该点哪个按钮、哪条菜单、哪个输入框。仓库 github.com/lahfir/agent-d… 。这活听着琐碎,真做出来等于给电脑配了个会看屏幕的手,重复点击类的杂事从此有了去处。我不由想起此前那些靠截屏认界面的方案,读结构化状态比看图稳得多,也快得多。

第二个是超级马里奥。不用截屏,直接读模拟器内存里的结构化状态,决定这一步跑、跳还是躲。仓库 github.com/fhshaik/typesa… 。拿游戏当测试场其实很聪明,输赢立刻见分晓,判断对不对一秒钟就知道。

第三个是无人机。爬升、刹车、绕障这些高层决定它来做,底层飞控只管稳住机身。仓库 github.com/RomanSlack/jev… 。这种分层让我不由想到开车的比喻,坐车的人想事儿,开车的手脚管路,各管一摊才不会互相踩脚。

第四个 OneVOneJev 是浏览器里的对战射击,每拍 FPS 决策评估移动、视角、瞄准、开火、跳跃五件事,地址 github.com/emrickgarrett/ 。

第五个是测试网上的高频做市,按点差和方向判买卖,模型延迟报到八十一毫秒。第六个 Prism 更讲究,先评估市场里的毒性流动和压力,再把结论交回原来的策略。第七个接知识图谱,走到每个节点挑下一条值得探的边,仓库 github.com/jexp/neo4jev 。

第八个筛训练数据,对着 JSONL 和 Parquet 文件评质量、相关性和风险,决定哪些样本进下一轮训练。这活以前靠人肉抽检,如今交给判断件轮着过一遍,省的是最枯燥的那部分工时。

第九个专治编码智能体嘴硬,查工具输出、代码改动和测试结果,判断那句完成了可不可信,仓库 github.com/qkal/Canny 。第十个收创业点子,多角度评完给三个字的裁决,KILL、FIX 还是 SHIP。

十个场景摆一排,判断这层的渗透速度比我想象的快。游戏、交易、数据、图谱、写码、点子,哪儿都有它的身影。这跟前面开源决策模型压过对手、一百零四美元训出专模的两篇对上了,判断正在从聪明活降级成零件活。

按类型拆开更有意思,START EXPERIMENTING 的顺序也跟着清楚了。前三个是取景器,替人看环境,看无障碍树、看内存、看姿态,看完把选择交出去。中间四个是操盘手,做市、评估市场、探图谱、挑数据,做的是带后果的决定。最后三个像审核员,查完成声明、毙点子,还有给整体把方向。

这条分界线值得多说两句。取景器替代的是手,操盘手替代的是眼,审核员替代的是那声我做完了。越往后越接近责任,越接近责任的部分越难被廉价替代,这是我判断这一整片生态时最在意的一条线。

翻译到日常使用上,选项目其实就看两件事。你的场景里有没有重复出现的二选一,二选一出现的频率高不高。频率高、选项清晰的,交给这类项目几乎稳赚;需要品味和长线权衡的,先让它当参谋别让它拍板。

我的看法是清单里最值钱的是第九个。前面九个都是替人省事,唯独它是替人把关,防的是智能体自己说自己做完了。省事的活会被砍价,把关的活会涨价,这十个项目的命运大概会分成两半。

想动手的按清单抄就行,四个仓库地址验过能开,其余七个在原消息里。先从第九个装起,反正它不挑场景。挑花眼了就回到那条分界线,省事还是把关,想清楚再点安装。

话题来源 @He1s_Sammy 0.7K阅读 ❤️12 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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