技能的玩法从用到了自己造

我不是小布丁 @xiaobuding
一支音乐视频从头到尾由模型跑完。连剪辑都不假手于人。歌是音乐生成平台出的。分镜、角色、动画、剪辑,四道工序全出自作者自己攒的编码智能体技能包。这包做成了免费开源的货,GitHub 上就能翻到。 技能包跑在终端里。制作链被当成一条流水线来管。分镜定了,角色就不许跑偏。动画按脚本走位,剪辑环节自动收口。本机就能跑,不挑机器。 此前聊情绪板、聊参考表,讲的都是给模型立规矩。这次直接交了个成品出来。规矩不写在文档里,写进了技能的每一步。产出自然稳,这跟靠一次灵感截然不同,运气成分被挤干了。 我的看法是技能这条线的玩法,已经从用进阶到造。别人给的合口味就用,不合就照思路自己攒一个。作者开源出来,正是这一步的证明。门槛低到一台笔记本加一个模型账号就够,没什么神秘。 想复刻的先看自己缺哪道工序。分镜弱就补分镜,动画糙就补动画。单点突破,比一口气搭全链靠谱得多,先赢一小步。
话题来源 @makevoid 50.4K阅读 ❤️376 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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