敢开源的跑一遍就知道成色

我不是小布丁 @xiaobuding
把三维软件里的程序化建模搬到网页上,这次真做成了活的演示。三座程序化建筑,从 Blender 的几何节点翻译过来。节点图在 three.js 里实时运转。周围还包着一圈程序化城市,灯光和相机配了预设。整趟活是 Opus 5.5 跟人一起搭的,跑得很顺。 在线演示在 proceduralbuildings.chirostudio.xyz ,源码和工程文件一并放出,改参数看效果,比截图直观得多。 从工作流看,这条链子有看头。建模在桌面软件里做,逻辑用节点表达。整套搬进网页引擎实时跑。三条路打通之后,做展示的不再需要在美术和前端之间来回翻译,中间那层模型自己做了。 我的看法是这类移植,比生成一张好看图更能说明能力边界。搬节点图要求理解结构和依赖,不是拼像素。出错会在运行时直接暴露,糊弄不过去。敢开源演示,说明作者心里有底,跑一遍就知道成色,骗不了人。 想试试自己项目能搬多少的,先挑一个依赖少的节点树试水,跑通再上复杂结构,浏览器这关卡得住效果,比本地跑更见真章。
话题来源 @chirovisuals 3.6K阅读 ❤️79 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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