Astra上线之后,我终于找到最适合我的变现用法了!!
我接过很多三维漫游视频的项目,光这半年大概有大几十万了。但我自己并不会建模,之前我做交付主要有两种方式:
客户要求高的,我就直接转给朋友,人工建模做精细动画,一般收费是每分钟1.5万-2万不等,我做中间商赚差价。
还有一些要求不高预算也不高,只是因为有些内容实拍不太方便,所以想用三维形式的视频来替代,这种需求,我都是和客户商量直接用AI来生成三维视频风格的视频,一般收费6000-8000/分钟。
但也会遇到一些客户,预算不高,但既要又要,他们需要一个哪怕精度不是很高的模型(作为产品或项目资料补全),之前都是我先用AI视频交付完,然后把参考图给朋友,让他快速建一个模型给客户。
Astra上线之后,我尝试用它控制Blender,测试了一下建模的能力,感觉基本上可以覆盖我的需求,等动画渲染完再看看效果,我感觉应该能够到可以变现的地步!!
所以,我在想,也许可以做一个Skill,描述需求,上传场景参考图,然后直出一套模型,和一组具有专业运镜的三维漫游动画。
为什么这个案例值得关注?
- 变现能力:AI可以帮助创作者快速交付三维模型和动画,提高收入。
- 成本降低:以前需要人工建模,现在AI可以部分替代,降低成本。
- 效率提升:AI可以快速生成模型和动画,提高交付效率。
- 实际可用:这个案例有实际使用场景,不是纯Demo。
技术亮点:
- Blender操作:AI直接在Blender软件里操作,不是生成代码再导入。
- 模型生成:AI可以根据参考图生成三维模型。
- 动画渲染:AI可以生成专业运镜的三维漫游动画。
- Skill开发:可以开发一个Skill,自动化整个流程。
实际使用场景:
- 三维漫游视频:快速生成三维漫游视频,用于产品展示、项目宣传等。
- 建筑可视化:快速生成建筑模型和动画,用于设计展示。
- 游戏开发:快速生成游戏场景和角色。
- 教育培训:让初学者快速上手三维建模。
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