用JEV模型做了一个实时3D场景生成器,速度实在夸张。从预制的几十上百种3D模型里,根据输入的文案,并发几百次判断,同时对着色、光照、位置和状态进行处理,一秒完成符合要求的室内场景搭建。
这个项目的核心是用JEV模型做意图决策。传统3D场景生成需要人工调整每个模型的位置、材质、光照,耗时耗力。JEV模型的思路是把场景理解成一个分类问题——从已有的模型库里,根据文案描述,快速判断哪些模型适合放进去,放在什么位置,用什么材质。
实际测试下来,输入"一个温馨的客厅,有沙发、茶几、落地灯、书架",系统能在1秒内从几百个3D模型中选出合适的组合,自动摆放到位,调整好光照和材质。以前这种工作至少需要3D设计师花几个小时。
这个项目的GitHub地址:github.com/typesafeai/jev
对于做游戏开发、室内设计、虚拟现实的人来说,这个工具的价值在于把场景搭建从"手工活"变成了"描述活"。你只需要用自然语言描述想要的场景,系统自动完成剩下的工作。我昨天用它给一个室内设计项目做了几个方案,以前得在3D软件里调半天,现在几秒钟就出结果。
JEV模型的设计思路挺有意思,它不是从零生成3D内容,而是从已有模型库中智能选择和组合。这种方式的好处是生成质量有保证,因为所有模型都是预先制作好的,不存在AI生成的瑕疵问题。缺点是受限于模型库的丰富程度,但随着社区贡献的模型越来越多,这个问题会逐渐改善。
话题来源 @op7418
❤️572 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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