团队发了 Quiver 2.0(Paper 内的 SVG 生成):自评"目前最好"——更快、质量更好、几何更干净,还上了专做细活的 Telos 新模型。这题有多痛,看围观就知道:位图早不稀奇,矢量图至今是硬骨头。
为什么 SVG 难,值得说清楚:位图错了可以重抽,观感差不多就算过;矢量图是结构——路径、锚点、层级、可编辑性,错了不是丑一点,而是文件根本没法用(导不进 Figma、改不了颜色、文字变路径)。生成式模型擅长"看起来像",而 SVG 要的是"结构对"——这个赛道每走一步都被围观,就因为大家都卡在这。
给要用的人三条:一,先看可编辑性——拿到生成的 SVG 试三件事:能否选中单个元素、颜色能否改、文字是否还是文字,过不了这关再好看也是死图;二,看结构命名与分层——属性清晰、图层有序才进得了工作流(进不了设计师的文件,就进不了产品);三,拿真实场景压测——图标、插画、图表三种各来一张,别只看演示里的甜点场景。
口径照例:"最好的生成"是自评——拿自己图集试,中文字与复杂路径是通用地狱。
收尾:AI 生成的下一道坎不在"画得像",而在产线可用——能直接进 Figma、进前端、进产品的输出,才算把生成变成了生产力。
话题来源 @stephenhaney
119K阅读 ❤️1994 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
20 浏览 0 评论
0 反应












