invideo 把特效做成了生成加控制的双层:描述需求或丢一段参考视频,它在时间线上生成你要的效果;每个效果还配一块参数面板——强度、方向、长度、混合,都是一根根滑杆;库里另有 90 多个现成效果,拖放即用。
三层拆:一,生成与控制分工是它的设计核心:生成初稿交给 AI(描述或参考视频),手感交给人(滑杆面板)——AI 出"有什么",人定"到什么程度",两边不抢活。
二,参数面板是控制权的最后一段:从挑现成(90+ 拖放)到改生成(对话描述)再到调手感(滑杆),三档控制深度各留其位。
三,"90+ 免费"是资产面话术:数量可数、效果质量未列——库大不等于每个能用。
口径三条:①产品功能描述、无外部链接——以产品实测为准、未验;②生成质量与参数响应未给数据——不作效果断言;③"feel like your own"是体验话术——借结构、不引结论。
给要试的三条:一,先用描述生成一个:看它对"强度、方向"这类词理解到哪一档;二,改参数别只看滑杆动:导出后检查真实渲染是否跟着变;三,拿 90+ 库里的同一个效果和自己生成的比——预设与生成的差距,就是你要补的手感。
初稿它出、手感你留——生成与控制这两件事,一个都不用让。
话题来源 @invideoOfficial
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