github.com/loopx-project/…
给 agent 派长活的 /goal,被拆出两个洞。
洞一在状态。目标只有一句终局描述,中途该到哪、偏没偏,机器看不见。任务一长、目标一随进度变形,那句死话就对不上了。洞二在引导。跑完只判结果,不看过程,于是要么跑偏到底才发现,要么在原地绕圈。解法指向 loopx,思路是外置一套稠密的语义状态,再补上过程监督,据说 7 月爆火前就把这两个洞填了。
引帖里还有个更狠的说法:/goal 这东西可能压根不必依赖。Prompt 写得好,目标线程和生命周期自己管得住;Claude Code 早期的 Ralph Loop 加 stop hook,搁我看就是 /goal 的前身。这位面试官爱问"how is /goal implemented",在实践派看来,命令的甜头更多来自名字好听。
两派摆一起,我看是各说各的层次。引帖讲的是"模型够强就不需要",这篇讲的是"给定这个工具,它哪里有毛病"。前者说的是未来,后者修的是现在,不冲突。这跟前面 vibe coding 退休那篇对上了,工具会被内化,可内化之前,谁用谁知道坑在哪。
保留的疑问很具体:外置状态到底存在哪、多细才够。稠密到每个动作都记,token 先受不了;太粗又回到原来那个洞。
想动手的先看仓库,loopx 的状态模型和 /goal 的差别,对照一遍就明白自己缺哪半边。
话题来源 @huangruiteng
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