架构图的活儿被拆成了两半,一段 JSON 说内容,渲染器管画,SeeCode 把这套接法摆了出来。
分工照录。编码 agent 不用写 SVG,只交三十到一百五十行 JSON,把有什么、怎么连讲清楚,剩下的布局、连线路由、标签位置、排版和动效全归渲染器;产出可交互,也能导出 SVG、PNG、GIF、MP4 四种格式。
实测那段也留着,作者拿 Codex 配上 Deepseek-V4.1-Flash 生成了一张 Hysteria2 代理原理加一次请求的完整链路,效果太棒。库里那头的账也摆开,四十五种图表类型再加十五个变体。
常见那批都在,架构、时序、ER、看板、甘特、Sankey、Wardley map 一张不少。等距那几款还能拿基本体块当砖头,把椅子、笔记本、汉堡甚至街道都搭出来。地址挂在文首。
"模型只管说清有什么"这半句是场重心。前面即梦那条讲的是内容和生成的分家,这条讲的是内容和绘制的分家。跟前面监制位那条呼应,那条在把剪辑交给模型,这条在把排版交给渲染器。两头都在提醒同一件事,画图这件事正在被拆成描述与执行两段,模型退到只负责描述。跟前面主代理那套也接得上,一个在任务里分活,一个在图形里分活,分的都是让专业的人干专业的事。
椅子、笔记本、汉堡这个细节我单独拎出来。等距积木能搭出这些玩意儿,说明这套渲染器不是只会画方框的示意图机器。它是想把抽象的东西也摆得好看。
我留的疑问有三处。三十到一百五十行这个跨度的边界没给;四十五种之外的自定义方式没拆;导出 MP4 的帧率也没数,这些都在仓库里才看得到。
这周拿一个自己的真实项目画一张链路图,看 JSON 写到多少行才够用。
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