游戏原型别生成了,CC0 素材直接拼

游戏原型阶段,最快的办法往往不是生成,是拿现成素材直接拼。有人翻出 Kenney 的素材站:CC0 协议,免费可商用,2D、3D、界面、音频一站配齐,免登录就能下,一个包里风格自洽。 这个站我核了一下。素材按页排,一共 14 页,2D、3D、UI、Audio、Pixel、Textures 六个分类;Tiny、City、Mini、Skyboxes 这些系列成套出,城市套件连道路和工业区都分开打包,还有现成的起步包和工具页。要一口气全拿,itch.io 上有打包版。 顺带还提了另一个思路:按真实地图和高程数据生成 3D 街区,用来搭场景、试镜头、当漫画背景,导出 PNG、SVG、GLB、FBX、OBJ。 我一直觉得原型期最大的浪费是等生成。素材站的价值不在好看,在"现在就要":下载即用,拼出来的灰模不抢戏,人正好把注意力放回核心玩法。生成式素材适合定风格,拼装式素材适合抢时间,两码事。 这类站的代价也明摆着:CC0 用的人多,撞脸难免。不过先把原型做出来,比什么都强。kenney.nl/assets
话题来源 @songsong 38.4K阅读 ❤️610 x.com/…↗ 已改写,非原文转载 Assets · Kenney kenney.nl
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