Three.js r187 一出来,就有人拿 Codex 驱动 GPT-6 Astra 去压它的极限,压出来一座小城市。
让我停一下的是"无导入模型"这四个字。整座城不是从外面拖几个现成模型进来拼的,是让模型一行行代码在 three.js 里长出来的。街道、楼、天光,全靠生成的几何和材质撑起来。这跟"我导入一个城市的 GLB 再加点灯光"是两码事。
纯代码建 3D 这条路,以前总觉得上限不高。复杂一点的曲面、真实感一点的光照,手搓代码比调软件费劲得多。现在 Codex 加上新一代模型,把"写代码描述一个场景"这件事的天花板顶高了一截。以前卡在"代码写不出来那么细",现在卡在"你敢不敢让它一次性铺一整座城"。
我更在意的是这条路线的可复制性。导入模型依赖素材库,代码是自包含的,改一个参数整座城跟着变。真要量产场景,后者更划算。后面还有,我等着看它从一座小城推到什么规模。
话题来源 @zavrenn
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