Unreal Agent 开源发布——一个把成本效率当卖点的开源 harness:官方口径是在 Terminal-Bench 4.0 上比 Codex+Astra 便宜 39%,同时保持性能(图形页在原推)。
两条上下文让这个"便宜 39%"更好读:其一,Terminal-Bench 4.0 当前的领跑者正是 GPT-6 Astra(xhigh、59.6%,Opus 5.5 昨天刚追平)——所以 Unreal 的说法不是"我分最高",而是"同一台同性能的比赛里,我便宜近四成";其二,昨天刚写过生态的两面:有人造"不挑 harness"的外壳(Open Muse),有人造新 harness——这条就是后一面。
我的看法:这正是成本效率赛道的第三种打法——前两种是降模型单价(双子半价)和省 token(判断模型、缓存策略),Unreal 押的是同样分数、更省的脚手架。
这个方向有意思的地方在于:harness 层的开销(上下文怎么组织、重试怎么设计、工具调用走哪条路)此前几乎没人标价——谁先把它拆出来算,谁就立了一个新的价格锚。不过要提醒:"便宜 39%"到底省在哪一层(调度、缓存策略还是工具编排),图页没细说——真要选型,得让官方把这笔账拆开看。
成本口径为发布方自述、细节以官方图形页为准;文中榜单数字引自站内已写的评测帖。
32 浏览 0 评论
0 反应













