别把AI当工具当团队:四步设计流水

会飞的荧 @feitu

一句立场鲜明的开头(转述):"我停止把 AI 当设计工具——现在我把它当设计团队。" 他最新的落地页工作流走四步:①先用 GPT 探索想法与方向;②用 Midjourney、GPT、Grok 里"最适合这个想法"的那一个生成视觉;③自己想清楚这些视觉该怎么动,再用自研的视频工具生成动画;④把一切搬进 Cursor + Claude,构建真正的落地页——链条记作 Idea → Visuals → Motion → Build。他的注脚也坦诚:还在实验,但这条工作流越来越好。

我的看法:这正好补上设计三部曲的第三视角——57625 是规范派(把 DESIGN.md 注入任何模型)、57626 是权重派(设计专用模型自己长出设计),这条是组织派:它不问"谁来设计",而问"谁站哪个工位"。

工具按工序拆成角色、人只当创意总监——定方向、选视觉、管动效、拍板构建;这与"岗位预制件"(57524)同构:把一个职能切成流水,模型是工位,而不是想象中的全能员工。

四步里最见功力的是 Motion:视觉到动效这一环他没有外包给任何"一键生成"——设计的最后一公里仍握在人手里,这也是 57501"分镜直出"那篇的反面印证:能直出的已经被直出,不能直出的还归你。

落地页则是这条链最合适的载体:短平快、环节分明、验收直观——拿它练手,比拿品牌系统练手便宜得多。

想直接抄这条链的人,第一步不是换工具,是先把你的"设计"拆成这四个动词——拆不动,换什么模型都还是把 AI 当成一个会出图的按钮。

工作流与工具选择按发帖转述,各工具效果以自己的实测为准。

话题来源 @DesignByMoein 10K阅读 ❤️188 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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