开源 Spirula Studio 翻掉三维重建老流程:一段视频进去,出来是可用 3D 模型——不装 Python/PyTorch、不单配 COLMAP,单可执行点开就跑,四厂显卡、简繁界面(仓库在文末)。
拆三层:一,痛点是"环境三小时"——做高斯泼溅的都懂:COLMAP 算位姿、配 Python、挑 N 卡、鱼眼与 360 先去畸变;Spirula 改用 Vulkan,三类投影原生,标称 8GB 显存训千万 SH3 点、出带贴图网格——依赖即门槛,拆掉即采用曲线;二,跨卡兼容是包容性设计:图形 API 独占换通用,硬件民主化的账在这行选择上;三,一周一版,本月刚加元数据恢复真实尺度方向。
口径三条:①8GB/千万点/支持列表以官方标称为准、未亲测;②"点开就跑"≠零失败——跨卡驱动差异或要自己排,以 issue 区为准;③元数据恢复尺度是新能力,精度以实测为准、不作通用保证。
上手三条:一,先拿 10 秒视频试全链再换流程;二,输出网格顺手核贴图坐标,带贴图≠贴图对;三,记基线:旧流程配环境多久、新流程点开出模型几分钟——采用与否让差值说话。
从"配三小时环境"到"点开就能跑",工具省下的第一笔成本,永远是安装时间。
github.com/harry7557558/s…
话题来源 @Ryrenz
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