有人把工厂车间做成了能 360° 转着看的 3D 页面,用途很实在:给销售谈单用。
@harrisonitsme 前两天用"传说中的 Gemini 4Pro"随手做了个交互式 3D 涡扇发动机——能转、能拆、能钻进去看内部结构。按他自己的描述,整套是纯程序化生成,没下载任何 3D 素材。
细节给得很足:18 片后掠钛合金风扇叶片、双转子压气机、环形燃烧室、单晶高压涡轮、附件齿轮箱,连 FADEC 推进 HUD、实时 N1/N2、EGT 排气温度、油耗、净推力仪表都有,油门能从 IDLE 拉到 TOGA。
再往外还有爆炸视图、6 步引导拆解、四种渲染模式。他当时就被这个 demo 干沉默了。
真正让我觉得有意思的是他下一步的动作。他身边一堆厂二代同学,家里做建材、钢结构,车间、设备、工艺全都有,可一到给外地客户介绍,就只能甩照片、发视频,再靠销售磨破嘴皮子讲一遍又一遍。
于是他用 Astra 做了个概念样板:丢进去一张手绘车间草图,标好原料堆放、切割下料、组立焊接、矫正、成品区,出来就是一个能 360° 转着看的 3D 车间。工序有入口,设备有标签,每一步配说明卡片。客户点一点,就能看懂一根构件从原料到成品走完全套工序。
商业模式也简单:找一家厂,用它的布局、设备照片和真实工艺,做成一个能直接甩给客户的交互式 3D 展示页。销售谈单能用,展会能用,客户自己逛也能用。他下一步是找身边的厂二代聊付费意愿,愿意就按真实车间做一版。
我的看法:这件事的价值不在模型多强,而在于把只有内行听得懂的工序,变成客户自己点着看的页面。传统售前靠 PPT 加一张嘴,交互式 3D 把解释成本前移了。变量在于做一套真实车间的报价能不能压进一单的利润里,这一步他还没验证。
另外他有个判断我认同:3D 是真正测模型上限的场景,同时考空间推理、几何数学、材质光照、代码组织,还有一次成型不崩的长链路能力。
话题来源 @harrisonitsme
4.4K阅读 ❤️31 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
205 浏览 0 评论
0 反应














